Gamificação do pensamento crítico
Narrativas de pensamento

Jogo 4: Explorar o caminho dos estereótipos para a inclusão

Introdução

No coração das montanhas imponentes que dominam a cidade de Greysad, uma cidade envolta em nuvens perpétuas e silêncio, onde as pessoas vivem isoladas, alimentadas por estereótipos e fervilhando de ressentimento em relação à diversidade e aos migrantes, A cidade de S. Miguel tem um segredo que só as lendas contam: um túnel mágico na montanha que tem o poder de transformar corações e mentes. Diz-se que através de um caminho feito de encontros mágicos e obstáculos a ultrapassar, as pessoas conseguem ver a realidade com outros olhos e o cinzento perpétuo da cidade é substituído por respeito, tolerância e amor. 

És um jovem cidadão de Greysad City e, cativado pela promessa da lenda, decides mudar a tua visão do mundo. Guiado pelo teu desejo de um mundo mais brilhante, descobres a porta escondida do túnel mágico, abrindo um corredor de pinturas, sons, plantas e animais mágicos que te levam a uma realidade paralela feita de bondade e inclusão.

Através da magia do túnel, descobrirás a beleza da diversidade e a força da empatia. No final da tua viagem, regressarás a Greysad City, levando dentro de ti as sementes da compreensão e do amor: serás o Embaixador da Mudança e partilharás as maravilhas do túnel com os habitantes da tua cidade, ajudando a paisagem outrora cinzenta e triste a florescer com as cores vibrantes da aceitação e do amor.

Com a tua missão, mostrarás que a viagem para um mundo mais colorido começa com um único passo e a coragem de sonhar com um amanhã melhor.

Está na hora de ires agora… Estás pronto para embarcar nesta viagem através do túnel mágico da mudança?

Prepara-te para descobrir o poder do amor e da tolerância e o seu impacto na tua vida!

O principal objetivo do jogo é passar todos os níveis e tornares-te Embaixador da Mudança!

Os jogadores poderão ganhar pontos e distintivos ao completarem os jogos obrigatórios e opcionais.

Mas para receberes o título de “Embaixador da Mudança” tens de ganhar, no mínimo, 2 emblemas e 230 pontos.

A viagem ao túnel mágico da cidade de Greysad é composta por 3 níveis:

  • O nível um desafiar-te-á através do tema ESTEREÓTIPOS
  • O nível dois ajudar-te-á a analisar a migração através de diferentes pontos de vista
  • O nível três será um nível conclusivo, reunindo o que aprendeste até agora, destacando o valor da inclusão, da empatia e da tolerância.

Cada fase de cada nível é composta por desafios obrigatórios. O nível um também te oferece a possibilidade de te testares durante os jogos opcionais.

Ganharás pontos por cada desafio e também crachás.
O melhor Embaixador da Mudança será aquele que tiver mais pontos e mais crachás ganhos.

Possibilidade de ganhar pontos e distintivos para a tua viagem.

NÍVEL 1 - DESCOBERTA DE ESTEREÓTIPOS

50 pontos no máximo + 30 OPCIONAIS

  • Desafio 1: máximo de 10 pontos
  • Desafio 2: máximo de 20 pontos
  • Desafio 3: máximo de 20 pontos
  • Desafio opcional: máximo de 30 pontos

Distintivo para todos: INVESTIGADOR DE ESTEREÓTIPOS

Distintivo para os melhores: a partir de 40 pontos: A MENTE ABERTA!

90 pontos no máximo

  • Desafio 1: máximo 40 pontos
  • Desafio 2: máximo de 30 pontos
  • Desafio 3: máximo de 20 pontos

Crachás para todos:: MESTRE DA DIPLOMACIA!

Crachá para os melhores: a partir de 70 pontos – crachá: GURU DAS ESCOLHAS!

100 pontos no máximo + 50 OPCIONAIS

  • Desafio 1: máximo de 70 pontos
  • Desafio 2: máximo de 30 pontos
  • Desafio 3 opcional: máximo de 50 pontos

Crachás para todos: ARTISTA E PACIFISTA!

Distintivo para os melhores: a partir de 90 pontos: A OBRA-PRIMA DE INCLUSÃO DE CARAVAGGIO!

Abaixo encontras uma lista dos desafios obrigatórios e adicionais, bem como o número máximo de pontos a obter em cada desafio que te espera em cada nível.

“Prepara-te para embarcar numa viagem de cruzamento cultural: explorando estereótipos, inclusão e migração”.

NÍVEL 1 – DESCOBERTA DE ESTEREÓTIPOS

EXPRIME-TE! ANALISA ESTE ESTUDO DE CASO!

OBRIGATÓRIO10 PONTOS.

Está na altura de começares a viagem. Mergulha neste estudo de caso e depois exprime-te, mencionando a tua opinião, os teus conhecimentos, a tua experiência e os teus sentimentos sobre os estereótipos.

Descrição: Lê o texto dado e responde às perguntas que expressam o que há de melhor em ti. Concentra-te em ouvir-te a ti próprio e em abrir a tua mente.

Pontos: 5 perguntas, 2 pontos x resposta completa

CONHECES MESMO OS ESTEREÓTIPOS? PROVA-O!

OBRIGATÓRIOMáximo 20 PONTOS.

Testa os teus conhecimentos com um teste de 10 perguntas sobre estereótipos. Cada pergunta vai ajudar-te a compreender e a desafiar as ideias erradas da sociedade. 2 pontos de espírito aberto por cada pergunta

Descreve: Responde às perguntas, só podes tentar uma vez e só uma resposta por pergunta está correta. Por cada resposta correta, ganhas 2 pontos.

Pontos: 2 x perguntas, máximo de 20 pontos.

FAZ CORRESPONDER TEXTO E IMAGENS

OBRIGATÓRIOMáximo 20 PONTOS.

Usa pistas visuais e textuais para explorar as ligações entre as imagens e as suas histórias. Este desafio vai melhorar as tuas capacidades analíticas e aprofundar a tua empatia. Faz corresponder texto e imagens.

Pontos:

  • 1 ponto x imagem (10 tot)
  • 2 pontos x resposta (10 tot)

TOT: 20

VÊ, OUVE E PENSA!

OPCIONALMáximo 30 PONTOS.

Vê um vídeo perspicaz e analisa a sua mensagem. Este último desafio opcional alargará a tua perspetiva e equipar-te-á com ferramentas adicionais para promover a inclusão e a compreensão.

Pontos: 10 x resposta completa, máximo de 30 pontos

Distintivos:

Distintivo para todos: Investigador de estereótipos

Distintivo para os melhores: a partir de 40 pontos: A mente aberta!

NÍVEL 2 – PORQUE É QUE AS PESSOAS SÃO MIGRANTES?

A viagem continua, prepara-te para explorar mais o túnel e ganhar os teus emblemas.

AVENTURA NO LABIRINTO DA MIGRAÇÃO

OBRIGATÓRIOMáximo 40 PONTOS.

Continua a percorrer o túnel, há outras aventuras à tua espera! Descobre a próxima em que as tuas capacidades de decisão e de pensamento crítico te conduzirão através dos cenários!

Descrição: Tens de encontrar 10 cenários diferentes com situações desafiantes. Cada situação tem 2 saídas possíveis e diferentes. Naturalmente, cada decisão tomada terá consequências e é isto que te é pedido para escreveres: para cada saída, analisa e diz quais as consequências que terá. O exercício é para te fazer pensar e exprimir as tuas ideias com base nas tuas capacidades de resolução de problemas e de tomada de decisões.

Aponta:

40 pontos. 4 x cenário, o que significa 2 x cada explicação -2 explicações em cada cenário).

TU TENS O PODER, FAZ A DIFERENÇA!

OBRIGATÓRIO Máximo 30 PONTOS.

Agora é a tua vez de tomar decisões! Tu e o teu companheiro são os major da cidade de Graysad e têm a oportunidade de fazer a diferença, o que fariam se…

Jogas em pares. Lê a situação e escreve o que farias para a melhorar ou para resolver o problema, se fosses o major. Utiliza as perguntas dadas para te guiares.

Pontos: 6 pontos por situação, total 30

QUIZ MIGRAÇÃO

OBRIGATÓRIOMáximo 20 PONTOS.

Continua a avançar, o túnel ainda está por explorar! 10 perguntas, só tens uma oportunidade! Dá o teu melhor!

Lê as perguntas e escolhe a resposta correta. Só uma resposta está correta.

Pontos: 2 pontos por pergunta, total 20

Distintivos:

Para todos: Domina a diplomacia!

A partir de 70 pontos: Guru de escolhas!

NÍVEL 3 – DIVERSO MAS IGUAL. TOLERÂNCIA E INCLUSÃO

A tua viagem está quase terminada, estás quase no fim do túnel e a tua transformação está quase concluída. Prepara-te para os últimos esforços.

COM AS TUAS PALAVRAS – DESAFIO!

OBRIGATÓRIOMáximo de 70 PONTOS.

Estás quase no fim da tua viagem. Agora és capaz de tomar decisões por ti próprio e de discernir sobre os temas da migração e dos estereótipos. Mostra os teus progressos!

Para cada frase, escolhe, no máximo, duas respostas que consideres mais adequadas. Depois, explica a tua escolha

Aponta:

  • Por cada opção selecionada e explicada em cada pergunta, receberás 2 pontos = máximo de 20 pontos
  • Por cada explicação dada, atribui 5 pontos = máximo de 50 pontos
  • Total máximo de 70 pontos

CONSTRÓI A TUA TORRE DE INCLUSÃO.

OBRIGATÓRIOMáximo 30 PONTOS.

Este é quase o teu último esforço! Agora, é-te pedido que construas a tua torre de inclusão, escolhendo entre diferentes tópicos e indicando a sua relevância para ti.

Tens de construir a tua torre da inclusão, que é feita de ideias/conceitos que consideras terem grande impacto no processo de inclusão. Vais encontrar 20 tijolos com diferentes ideias/conceitos. Terás de escolher 10 tijolos para construir a tua torre.

Para cada conceito que escolheres, tens de escrever uma frase explicativa sobre esse conceito, respondendo a uma pergunta.

Aponta:

  • Tu Só receberás pontos se escreveres uma explicação para o tijolo que escolheste.
  • Receberás 3 pontos por cada tijolo com uma explicação. No máximo, podes obter 30 pontos.

DESAFIO DE DESIGN DE CARTAZES DO CANVA

OPCIONALMáximo de 50 PONTOS.

Queres ganhar alguns pontos extra? Cria um cartaz para comunicar ao mundo a importância do percurso que fizeste através da compreensão dos estereótipos e do seu impacto, da migração e da inclusão social. Dá a conhecer ao mundo o que aprendeste!

Depois de o cartaz estar pronto, se quiseres, tens 10 minutos para o mostrar ao público e convencê-lo do teu grande valor como artista!

Pontos: 10 x elemento, total de 50 pontos

Distintivos:

  • Para todos: Artista e pacifista!
  • A partir de 90 pontos A obra-prima de inclusão de Caravaggio!

META

Há 5 níveis de resultados que podes alcançar, somando os pontos de todos os jogos.

TOTAL de todos os obrigatórios – 240 pontos


TOTAL das facultativas – 80 pontos

MARCAS ESCALA:

230 > marca 6EMBAIXADOR DA MUDANÇA PROFISSIONAL! O teu trabalho é fantástico! Os teus resultados reflectem a tua dedicação e esforço. Esperamos que tenhas gostado desta viagem e que tenhas não só atingido, mas também excedido as tuas expectativas, adquirindo competências valiosas ao longo do caminho!
215 > marca 5EMBAIXADOR DA MUDANÇA! Bom trabalho. Espero que tenhas gostado desta viagem e que tenhas adquirido as competências que esperavas!
190 > mark 4Estás muito bem. É claro que podes melhorar ainda mais para obteres mais pontos. Onde achas que tiveste menos pontos e porquê?
165 > marca 3Fizeste um bom trabalho. Investiga-te a ti próprio e descobre se podias ter marcado mais. Há algum jogo que possas tentar de novo?
145 > nota 2Parabéns por te teres empenhado neste jogo, embora a tua pontuação indique que ainda podes melhorar muito