Grywalizowane Narracje
Krytycznego
Myślenia
Gra 4: Odkrywanie drogi od stereotypów do włączenia społecznego
Wprowadzenie
W sercu wysokich gór otaczających miasto Greysad, miejsce skryte wiecznymi chmurami i ciszą, gdzie ludzie żyją w odosobnieniu, napędzani stereotypami i uprzedzeniami wobec różnorodności, szeptem przekazywana jest niezwykła tajemnica. Legenda głosi, że wśród gór ukryty jest magiczny tunel, zdolny przemienić serca i umysły. Ścieżka w tunelu, pełna magicznych spotkań i wyzwań, pozwala dostrzec rzeczywistość z nowej perspektywy, rozpraszając szarość miasta i przynosząc szacunek, tolerancję oraz miłość.
Jako młody mieszkaniec Greysad City, urzeczony obietnicą legendy, postanawiasz odmienić swoje spojrzenie na świat. Wyruszasz na poszukiwania i odnajdujesz ukryte drzwi prowadzące do tunelu. Wkraczasz do niezwykłego korytarza pełnego magicznych obrazów, dźwięków, roślin i zwierząt, które przenoszą Cię do równoległej rzeczywistości – świata, w którym królują życzliwość i integracja.
Podczas swojej podróży przez tunel poznajesz piękno różnorodności i odkrywasz siłę empatii. Gdy kończysz wędrówkę, wracasz do Greysad City z nowym zrozumieniem i sercem pełnym miłości. Teraz to Ty stajesz się ambasadorem zmian – dzielisz się doświadczeniami z tunelu z mieszkańcami miasta, pomagając im zobaczyć świat w nowych, jaśniejszych barwach. Dzięki Twoim wysiłkom szary krajobraz Greysad zaczyna rozkwitać kolorami akceptacji i miłości.
Twoja misja udowadnia, że podróż ku lepszemu światu zaczyna się od jednego kroku i odwagi, by marzyć o zmianie.
Czy jesteś gotowy wkroczyć do magicznego tunelu przemian i odkryć, jak miłość i tolerancja mogą zmienić Twoje życie?
Główny cel gry
Celem gry jest przejście wszystkich poziomów i zdobycie tytułu Ambasadora Zmiany!
Gracze będą zdobywać punkty oraz odznaki poprzez realizację obowiązkowych i opcjonalnych gier.
Aby otrzymać tytuł „Ambasadora Zmiany”, należy:
- Zdobyć co najmniej 2 odznaki,
- Osiągnąć minimum 230 punktów
Zasady ogólne
Podróż składa się z 3 poziomów, z których każdy porusza kluczowe tematy:
- Poziom pierwszy – Odkrywanie stereotypów
- Zmierzenie się z wyzwaniami dotyczącymi rozpoznawania i łamania stereotypów.
- Obejmuje obowiązkowe wyzwania oraz dodatkowe gry opcjonalne.
- Poziom drugi – Dlaczego ludzie migrują?
- Badanie zjawiska migracji poprzez empatyczne spojrzenie z różnych perspektyw.
- Poziom trzeci – Różnorodni, ale równi – tolerancja i włączenie
- Poziom podsumowujący, który gromadzi wiedzę i doświadczenia zdobyte na poprzednich poziomach.
- Podkreśla wartość integracji i współpracy.
Struktura gry
- Każdy poziom zawiera obowiązkowe wyzwania, a poziom pierwszy dodatkowo oferuje opcjonalne gry.
- Za każde ukończone wyzwanie gracze otrzymują punkty oraz mogą zdobyć odznaki.
Cel gry
- Gracze rywalizują o tytuł Najlepszego Ambasadora Zmiany.
- Zwycięzca to osoba, która zdobędzie najwięcej punktów i odznak, wyrażając najwyższe zaangażowanie w naukę i działanie.
Możliwe do zdobycia punkty i odznaki
- Punkty przyznawane są za pomyślne ukończenie zadań obowiązkowych oraz opcjonalnych.
- Odznaki odzwierciedlają kluczowe wartości gry, takie jak tolerancja, empatia czy zdolność do rozumienia różnorodności.
Przygotuj się na transformującą podróż pełną wyzwań, nauki i działania, która pozwoli Ci zostać Ambasadorem Zmiany!
POZIOM 1 - ODKRYWANIE STEREOTYPÓW
Maksymalnie 50 punktów + 30 OPCJONALNIE
- Wyzwanie 1: maksymalnie 10 punktów
- Wyzwanie 2: maksymalnie 20 punktów
- Wyzwanie 3: maksymalnie 20 punktów
- Wyzwanie opcjonalne: maksymalnie 30 punktów
Odznaka dla każdego: ODZNAKA BADACZA STEREOTYPÓW
Odznaka dla najlepszych: od 40 pkt: OTWARTY UMYSŁ!
POZIOM 2 - DLACZEGO LUDZIE MIGRUJĄ?
Maksymalnie 90 punktów
- Wyzwanie 1: maksymalnie 40 punktów
- Wyzwanie 2: maksymalnie 30 punktów
- Wyzwanie 3: maksymalnie 20 punktów
Odznaki dla wszystkich: MISTRZ DYPLOMACJI!
Odznaka dla najlepszych: od 70 punktów – odznaka: GURU WYBORÓW !
POZIOM 3 - RÓŻNORODNI, ALE RÓWNI – TOLERANCJA I WŁĄCZENIE
Maksymalnie 100 punktów + 50 OPCJONALNYCH
- Wyzwanie 1: maksymalnie 70 punktów
- Wyzwanie 2: maksymalnie 30 punktów
- Wyzwanie 3 opcjonalne: maks. 50 punktów
Odznaki dla każdego: ARTYSTA I PACYFISTA!
Odznaka dla najlepszego: od 90 pkt: ARCYDZIEŁO WŁĄCZENIA CARAVAGGIA!
Wyzwania
Przygotuj się na podróż przez kulturowe rozdroża: odkrywanie stereotypów, integracji i migracji
POZIOM 1 – ODKRYWANIE STEREOTYPÓW
WYRAŹ SIEBIE! PRZEANALIZUJ TO STUDIUM PRZYPADKU!
OBOWIĄZKOWE – 10 PUNKTÓW.
Czas rozpocząć podróż. Zanurz się w tym studium przypadku, a następnie wyraź siebie, wymieniając swoją opinię, wiedzę, doświadczenie i uczucia dotyczące stereotypów.
Opis: Przeczytaj podany tekst i odpowiedz na pytania, które wyrażają najwięcej Ciebie. Skup się na słuchaniu siebie i otwieraniu swojego umysłu.
Punkty: 5 pytań, 2 punkty x pełna odpowiedź
CZY NAPRAWDĘ ZNASZ STEREOTYPY? UDOWODNIJ TO!
OBOWIĄZKOWE – Maksymalnie 20 PUNKTÓW.
Sprawdź swoją wiedzę w 10-pytaniowym quizie na temat stereotypów. Każde pytanie przybliży Cię do zrozumienia i zakwestionowania społecznych błędnych przekonań. 2 otwarte punkty na każde pytanie
Opis: Odpowiedz na pytania, możesz spróbować tylko raz i tylko jedna odpowiedź na pytanie jest poprawna. Za każdą poprawną odpowiedź otrzymasz 2 punkty.
Punkty: 2 x pytanie, maks. 20 punktów.
DOPASUJ TEKST I OBRAZY
OBOWIĄZKOWE – Maksymalnie 20 PUNKTÓW.
Zaangażuj się w wizualne i tekstowe wskazówki, aby zbadać powiązania między obrazami i ich historiami. To wyzwanie wzmocni Twoje umiejętności analityczne i pogłębi Twoją empatię. Dopasuj tekst i obrazy.
Zwrotnica:
- 1 punkt x zdjęcie (łącznie 10)
- 2 punkty x odpowiedź (łącznie 10)
Łącznie: 20 punktów
PATRZ, SŁUCHAJ I MYŚL!
OPCJONALNIE – Maksymalnie 30 PUNKTÓW.
Obejrzyj wnikliwy film i przeanalizuj jego przesłanie. To ostatnie opcjonalne wyzwanie poszerzy Twoją perspektywę i wyposaży Cię w dodatkowe narzędzia do wspierania inkluzywności i zrozumienia.
Punkty: 10 x pełna odpowiedź, maks. 30 punktów
Odznaki:
Odznaka dla każdego: Badacz stereotypów
Odznaka dla najlepszych: od 40 punktów: Otwarty umysł!
POZIOM 2 – DLACZEGO LUDZIE MIGRUJĄ?
Podróż trwa dalej, przygotuj się na dalszą eksplorację tunelu i zdobądź odznaki.
PRZYGODA W LABIRYNCIE MIGRACYJNYM
OBOWIĄZKOWE – Maksymalnie 40 PUNKTÓW.
Kontynuuj podróż tunelem, czekają na Ciebie inne przygody! Odkryj kolejną, w której Twoje umiejętności podejmowania decyzji i krytycznego myślenia poprowadzą Cię przez scenariusze!
Opis: Musisz znaleźć 10 różnych scenariuszy z trudnymi sytuacjami. Każda sytuacja ma 2 możliwe, różne wyjścia. Oczywiście, każda podjęta decyzja pociągnie za sobą konsekwencje i to jest to, co masz napisać: dla każdego wyjścia przeanalizuj i podaj, jakie będą konsekwencje. Ćwiczenie ma na celu skłonienie Cię do myślenia i wyrażenia swoich pomysłów w oparciu o umiejętności rozwiązywania problemów i podejmowania decyzji.
Zwrotnica:
40 points. 4 x scenario, which means 2 x each explanation -2 explanations in each scenario).
MASZ MOC, ZRÓB RÓŻNICĘ!
OBOWIĄZKOWE – Maksymalnie 30 PUNKTÓW.
Teraz nadszedł czas na podjęcie decyzji! Ty i twój partner jesteście majorami miasta Graysad i macie szansę coś zmienić, co byście zrobili, gdyby…
Do grania w parach. Przeczytaj sytuację i napisz, co zrobiłbyś, aby ją poprawić lub rozwiązać problem, gdybyś był majorem. Użyj podanych pytań, aby się poprowadzić.
Punkty: 6 punktów za sytuację, łącznie 30
QUIZ DOTYCZĄCY MIGRACJI
OBOWIĄZKOWE –Maks. 20 PUNKTÓW.
Kontynuuj, tunel wciąż jest do odkrycia! 10 pytań, tylko jedna szansa! Daj z siebie wszystko!
Przeczytaj pytania i wybierz poprawną odpowiedź. Tylko jedna odpowiedź jest poprawna.
Punkty: 2 punkty za pytanie, łącznie 20
Odznaki:
Dla każdego: Mistrz dyplomacji!
Od 70 punktów: Guru wyborów!
POZIOM 3 – RÓŻNORODNI, ALE RÓWNI. TOLERANCJA I INTEGRACJA
Twoja podróż jest prawie skończona, jesteś prawie na końcu tunelu, a Twoja transformacja jest prawie ukończona. Przygotuj się na ostateczne wysiłki.
SWOIMI SŁOWAMI – WYZWANIE!
OBOWIĄZKOWE – Maksymalnie 70 PUNKTÓW.
Jesteś prawie na końcu swojej podróży. Teraz możesz samodzielnie podejmować decyzje i rozeznawać się w kwestiach migracji i stereotypów. Pokaż swoje postępy!
Dla każdego zdania wybierz maksymalnie 2 odpowiedzi, które uważasz za najbardziej odpowiednie. Następnie podaj wyjaśnienie swojego wyboru
Zwrotnica:
- Za każdą wybraną i wyjaśnioną w każdym pytaniu opcję otrzymasz 2 punkty = maks. 20 punktów
- Za każde podane wyjaśnienie 5 punktów = maks. 50 punktów
- Łącznie maks. 70 punktów
ZBUDUJ SWOJĄ WIEŻĘ INTEGRACJI
OBOWIĄZKOWE – Maksymalnie 30 PUNKTÓW.
To już prawie twój ostatni wysiłek! Teraz jesteś proszony o zbudowanie swojej wieży inkluzywności, wybierając spośród różnych tematów i podając ich znaczenie dla ciebie.
Musisz zbudować swoją wieżę inkluzji, która jest zrobiona z pomysłów/konceptów, które Twoim zdaniem mają wielki wpływ na proces inkluzji. Znajdziesz 20 cegieł z różnymi pomysłami/konceptami. Będziesz musiał wybrać 10 cegieł, aby zbudować swoją wieżę.
Do każdego wybranego pojęcia musisz napisać zdanie wyjaśniające je, odpowiadające na jakieś pytanie.
Zwrotnica:
- Punkty otrzymasz tylko wtedy, gdy napiszesz wyjaśnienie dotyczące wybranego klocka.
- Otrzymasz 3 punkty za każdą cegłę z wyjaśnieniem. Maksymalnie możesz otrzymać 30 punktów.
PROJEKT PLAKATU W SERWISIE CANVA
OPCJONALNIE – Maksymalnie 50 PUNKTÓW.
Chcesz zdobyć dodatkowe punkty? Stwórz plakat, aby przekazać światu znaczenie podróży, którą odbyłeś dzięki zrozumieniu stereotypów i ich wpływu, migracji i integracji społecznej. Spraw, aby świat dowiedział się, czego się nauczyłeś!
Gdy plakat będzie gotowy, możesz poświęcić 10 minut na pokazanie go publiczności i przekonanie jej o swojej wielkiej wartości jako artysty!
Punkty: 10 x element, łącznie 50 punktów
Odznaki:
- Dla każdego: Artysty i pacyfisty!
- Arcydzieło inkluzywności Caravaggia z 90 punktów!
LINIA METY
Skala wyników i poziomy osiągnięć
Gracze mogą osiągnąć jeden z 5 poziomów wyników, sumując punkty zdobyte we wszystkich grach.
- Maksymalna liczba punktów za gry obowiązkowe: 240 punktów
- Maksymalna liczba punktów za gry opcjonalne: 80 punktów
SKALA WYNIKÓW:
| 230 punktów > 6 | Tytuł: AMBASADOR ZMIAN PRO Opis: Niesamowita robota! Twoje osiągnięcia odzwierciedlają Twoje poświęcenie i wysiłek. Mamy nadzieję, że podobała ci się ta podróż i nie tylko spełniłeś, ale i przekroczyłeś swoje oczekiwania, zdobywając po drodze cenne umiejętności! |
| 215 punktów> 5 | Tytuł: AMBASADOR ZMIAN Opis: Świetna robota. Mam nadzieję, że podobała ci się ta podróż i zdobyłeś umiejętności, których oczekiwałeś! |
| 190 punktów > 4 | Opis: Bardzo dobrze. Na pewno jest jeszcze miejsce na poprawę, aby zdobyć więcej punktów. Jak myślisz, gdzie zdobyłeś mniej punktów i dlaczego? |
| 165 punktów > 3 | Opis: Wykonałeś wystarczająco dobrą robotę. Zbadaj siebie i dowiedz się, czy mogłeś zdobyć więcej punktów. Czy jest jakaś gra, którą mógłbyś spróbować ponownie? |
| 145 punktów > 2 | Opis: Brawo za zaangażowanie się w tę grę, choć twój wynik sygnalizuje, że jest miejsce na znaczną poprawę. |
Źródło treści
Poniżej znajduje się lista kilku źródeł, które pomogły nam opracować całą zawartość tego modułu: