Grywalizowane krytyczne
Myślenie Narracyjne
Gra 4: Eksploracja ścieżki od stereotypów do inkluzywności
Wstęp
W sercu wznoszących się gór, z których rozciąga się widok na miasto Greysad, miasteczko spowite wiecznymi chmurami i ciszą, gdzie ludzie żyją w izolacji, napędzani stereotypami i kipiący niechęcią do różnorodności i migrantów, kryje się tajemnica szeptana tylko w legendach: magiczny tunel w górę, który ma moc przemieniania serc i umysłów. Mówi się, że dzięki ścieżce stworzonej z magicznych spotkań i przeszkód do pokonania, ludzie są w stanie spojrzeć na rzeczywistość nowymi oczami, a wieczna szarość miasta zostaje zastąpiona szacunkiem, tolerancją i miłością.

Jesteś młodym obywatelem Greysad City i oczarowany obietnicą legendy, postanawiasz zmienić swoją wizję świata. Kierowany pragnieniem jaśniejszego świata, odkrywasz ukryte drzwi magicznego tunelu, otwierając korytarz obrazów, dźwięków, magicznych roślin i zwierząt, które zaprowadzą cię do równoległej rzeczywistości stworzonej z życzliwości i inkluzywności.
Dzięki magii tunelu odkryjesz piękno różnorodności i siłę empatii. Po zakończeniu podróży powrócisz do Greysad City, niosąc w sobie nasiona zrozumienia i miłości: będziesz Jako Ambasador Zmian będziesz dzielić się cudami tunelu z mieszkańcami swojego miasta, pomagając niegdyś szaremu i smutnemu krajobrazowi rozkwitnąć żywymi kolorami akceptacji i miłości.
Swoją misją pokażesz, że podróż do bardziej kolorowego świata zaczyna się od jednego kroku i odwagi, by marzyć o lepszym jutrze.
Czas ruszać w drogę… Czy jesteś gotowy wyruszyć w podróż przez magiczny tunel zmian?
Przygotuj się na odkrycie mocy miłości i tolerancji oraz ich wpływu na Twoje życie!
Główny cel gry
Głównym celem gry jest przejście wszystkich poziomów i zostanie Ambasadorem Zmian!
Gracze będą mogli zdobywać punkty i odznaki poprzez ukończenie obowiązkowych i opcjonalnych gier.
Aby otrzymać tytuł „Ambasadora Zmian” musisz zdobyć minimum 2 odznaki i 230 punktów.
Zasady ogólne
Podróż do magicznego tunelu w mieście Greysad składa się z 3 poziomów:
- Poziom pierwszy będzie dla Ciebie wyzwaniem w temacie STEREOTYPÓW
- Poziom drugi pomoże Ci przyjrzeć się migracji z różnych punktów widzenia
- Poziom trzeci będzie poziomem końcowym, zbierającym wiedzę zdobytą do tej pory i podkreślającym wartość integracji, empatii i tolerancji.
Każdy etap każdego poziomu będzie składał się z obowiązkowych wyzwań. Poziom pierwszy oferuje również możliwość sprawdzenia siebie podczas opcjonalnych gier.
Za każde wyzwanie otrzymasz punkty, a także odznaki.
Najlepszym Ambasadorem Zmiany będzie ten, który zdobędzie więcej punktów i odznak.
Możliwość zdobycia punktów i odznak za podróż.
POZIOM 1 - ODKRYWANIE STEREOTYPÓW
Maksymalnie 50 punktów + 30 OPCJONALNIE
- Wyzwanie 1: maks. 10 punktów
- Wyzwanie 2: maks. 20 punktów
- Wyzwanie 3: maks. 20 punktów
- Wyzwanie opcjonalne: maks. 30 punktów
Odznaka dla wszystkich: ŚLEDCZY STEREOTYPÓW
Odznaka dla najlepszych: od 40 punktów: OTWARTY UMYSŁ!

POZIOM 2 - DLACZEGO LUDZIE SĄ MIGRANTAMI?
Maksymalnie 90 punktów
- Wyzwanie 1: maks. 40 punktów
- Wyzwanie 2: maks. 30 punktów
- Wyzwanie 3: maks. 20 punktów
Odznaki dla każdego:: MISTRZ DYPLOMACJI!
Odznaka za najlepsze: od 70 punktów – odznaka: GURU WYBORÓW!

POZIOM 3 - RÓŻNORODNI, ALE RÓWNI. TOLERANCJA I INTEGRACJA
Maksymalnie 100 punktów + 50 OPCJONALNIE
- Wyzwanie 1: maks. 70 punktów
- Wyzwanie 2: maks. 30 punktów
- Wyzwanie 3 opcjonalne: maks. 50 punktów
Odznaki dla każdego: ARTYSTA I PACYFISTA!
Odznaka za najlepsze: od 90 punktów: ARCYDZIEŁO INKLUZJI CARAVAGGIA!

Wyzwania
Poniżej znajdziesz listę obowiązkowych i dodatkowych wyzwań, a także maksymalną liczbę punktów, jaką można zdobyć za każde wyzwanie, jakie czekają na Ciebie na każdym poziomie.
„Przygotuj się na podróż na kulturowym rozdrożu: eksplorację stereotypów, integracji i migracji”.
POZIOM 1 – ODKRYWANIE STEREOTYPÓW
WYRAŹ SIEBIE! PRZEANALIZUJ TO STUDIUM PRZYPADKU!
OBOWIĄZKOWE – 10 PUNKTÓW.
Czas rozpocząć podróż. Zanurz się w tym studium przypadku, a następnie wyraź siebie, wymieniając swoją opinię, wiedzę, doświadczenie i uczucia dotyczące stereotypów.
Opis: Przeczytaj podany tekst i odpowiedz na pytania, które wyrażają najwięcej Ciebie. Skup się na słuchaniu siebie i otwieraniu swojego umysłu.
Punkty: 5 pytań, 2 punkty x pełna odpowiedź
NAPRAWDĘ ZNASZ STEREOTYPY? UDOWODNIJ TO!
OBOWIĄZKOWE – Maksymalnie 20 PUNKTÓW.
Sprawdź swoją wiedzę w 10-pytaniowym quizie na temat stereotypów. Każde pytanie przybliży Cię do zrozumienia i zakwestionowania społecznych błędnych przekonań. 2 otwarte punkty na każde pytanie
Opis: Odpowiedz na pytania, możesz spróbować tylko raz i tylko jedna odpowiedź na pytanie jest poprawna. Za każdą poprawną odpowiedź otrzymasz 2 punkty.
Punkty: 2 x pytanie, maks. 20 punktów.
Dopasuj tekst i obrazy
OBOWIĄZKOWE – Maksymalnie 20 PUNKTÓW.
Zaangażuj się w wizualne i tekstowe wskazówki, aby zbadać powiązania między obrazami i ich historiami. To wyzwanie wzmocni Twoje umiejętności analityczne i pogłębi Twoją empatię. Dopasuj tekst i obrazy.
Zwrotnica:
- 1 punkt x obraz (10 w sumie)
- 2 punkty x odpowiedź (w sumie 10)
Łącznie: 20
ZOBACZ, SŁUCHAJ I MYŚL!
OPCJONALNIE – Maksymalnie 30 PUNKTÓW.
Obejrzyj wnikliwy film i przeanalizuj jego przesłanie. To ostatnie opcjonalne wyzwanie poszerzy Twoją perspektywę i wyposaży Cię w dodatkowe narzędzia do wspierania inkluzywności i zrozumienia.
Punkty: 10 x pełna odpowiedź, maks. 30 punktów
Odznaki:
Odznaka dla każdego: Badacz stereotypów
Odznaka dla najlepszych: od 40 punktów: Otwarty umysł!
POZIOM 2 – DLACZEGO LUDZIE SĄ MIGRANTAMI?
Podróż trwa dalej, przygotuj się na dalszą eksplorację tunelu i zdobądź odznaki.
PRZYGODA W LABIRYNCIE MIGRACJI
OBOWIĄZKOWE – Maksymalnie 40 PUNKTÓW.
Kontynuuj podróż tunelem, czekają na Ciebie inne przygody! Odkryj kolejną, w której Twoje umiejętności podejmowania decyzji i krytycznego myślenia poprowadzą Cię przez scenariusze!
Opis: Musisz znaleźć 10 różnych scenariuszy z trudnymi sytuacjami. Każda sytuacja ma 2 możliwe, różne wyjścia. Oczywiście, każda podjęta decyzja pociągnie za sobą konsekwencje i to jest to, co masz napisać: dla każdego wyjścia przeanalizuj i podaj, jakie będą konsekwencje. Ćwiczenie ma na celu skłonienie Cię do myślenia i wyrażenia swoich pomysłów w oparciu o umiejętności rozwiązywania problemów i podejmowania decyzji.
Zwrotnica:
40 points. 4 x scenario, which means 2 x each explanation -2 explanations in each scenario).
MASZ MOC, ZROBIJ RÓŻNICĘ!
OBOWIĄZKOWE – Maksymalnie 30 PUNKTÓW.
Teraz nadszedł czas na podjęcie decyzji! Ty i twój partner jesteście majorami miasta Graysad i macie szansę coś zmienić, co byście zrobili, gdyby…
Do grania w parach. Przeczytaj sytuację i napisz, co zrobiłbyś, aby ją poprawić lub rozwiązać problem, gdybyś był majorem. Użyj podanych pytań, aby się poprowadzić.
Punkty: 6 punktów za sytuację, łącznie 30
QUIZ MIGRACYJNY
OBOWIĄZKOWE –Maks. 20 PUNKTÓW.
Kontynuuj, tunel wciąż jest do odkrycia! 10 pytań, tylko jedna szansa! Daj z siebie wszystko!
Przeczytaj pytania i wybierz poprawną odpowiedź. Tylko jedna odpowiedź jest poprawna.
Punkty: 2 punkty za pytanie, łącznie 20
Odznaki:
Dla każdego: Mistrz dyplomacji!
Od 70 punktów: Guru wyborów!
POZIOM 3 – RÓŻNORODNI, ALE RÓWNI. TOLERANCJA I INTEGRACJA
Twoja podróż jest prawie skończona, jesteś prawie na końcu tunelu, a Twoja transformacja jest prawie ukończona. Przygotuj się na ostateczne wysiłki.
TWOIMI SŁOWAMI – WYZWANIE!
OBOWIĄZKOWE – Maksymalnie 70 PUNKTÓW.
Jesteś prawie na końcu swojej podróży. Teraz możesz samodzielnie podejmować decyzje i rozeznawać się w kwestiach migracji i stereotypów. Pokaż swoje postępy!
Dla każdego zdania wybierz maksymalnie 2 odpowiedzi, które uważasz za najbardziej odpowiednie. Następnie podaj wyjaśnienie swojego wyboru
Zwrotnica:
- Za każdą wybraną i wyjaśnioną w każdym pytaniu opcję otrzymasz 2 punkty = maks. 20 punktów
- Za każde podane wyjaśnienie 5 punktów = maks. 50 punktów
- Łącznie maks. 70 punktów
ZBUDUJ SWOJĄ WIEŻĘ INKLUZJI.
OBOWIĄZKOWE – Maksymalnie 30 PUNKTÓW.
To już prawie twój ostatni wysiłek! Teraz jesteś proszony o zbudowanie swojej wieży inkluzywności, wybierając spośród różnych tematów i podając ich znaczenie dla ciebie.
Musisz zbudować swoją wieżę inkluzji, która jest zrobiona z pomysłów/konceptów, które Twoim zdaniem mają wielki wpływ na proces inkluzji. Znajdziesz 20 cegieł z różnymi pomysłami/konceptami. Będziesz musiał wybrać 10 cegieł, aby zbudować swoją wieżę.
Do każdego wybranego pojęcia musisz napisać zdanie wyjaśniające je, odpowiadające na jakieś pytanie.
Zwrotnica:
- Punkty otrzymasz tylko wtedy, gdy napiszesz wyjaśnienie dotyczące wybranego klocka.
- Otrzymasz 3 punkty za każdą cegłę z wyjaśnieniem. Maksymalnie możesz otrzymać 30 punktów.
WYZWANIE PROJEKTOWANIA PLAKATÓW CANVA
OPCJONALNIE – Maksymalnie 50 PUNKTÓW.
Chcesz zdobyć dodatkowe punkty? Stwórz plakat, aby przekazać światu znaczenie podróży, którą odbyłeś dzięki zrozumieniu stereotypów i ich wpływu, migracji i integracji społecznej. Spraw, aby świat dowiedział się, czego się nauczyłeś!
Gdy plakat będzie gotowy, możesz poświęcić 10 minut na pokazanie go publiczności i przekonanie jej o swojej wielkiej wartości jako artysty!
Punkty: 10 x element, łącznie 50 punktów
Odznaki:
- Dla każdego: Artysty i pacyfisty!
- Arcydzieło inkluzywności Caravaggia z 90 punktów!
META
Można osiągnąć 5 poziomów wyników, sumując punkty ze wszystkich gier.
RAZEM za wszystkie obowiązkowe – 240 pkt.
RAZEM za opcjonalne – 80 punktów
SKALA OCEN:
230 > zaznacz 6 | AMBASADOR ZMIANY PRO! Niesamowita robota! Twoje osiągnięcie odzwierciedla Twoje poświęcenie i wysiłek. Mam nadzieję, że podobała Ci się ta podróż i nie tylko spełniłeś, ale przekroczyłeś swoje oczekiwania, zdobywając cenne umiejętności po drodze! |
215 > zaznacz 5 | AMBASADOR ZMIAN! Świetna robota. Mam nadzieję, że podobała ci się ta podróż i zdobyłeś umiejętności, których się spodziewałeś! |
190 >zaznacz 4 | Bardzo dobrze. Na pewno jest jeszcze miejsce na poprawę, aby zdobyć więcej punktów. Gdzie uważasz, że zdobyłeś mniej punktów i dlaczego? |
165 > zaznacz 3 | Wykonałeś uczciwą robotę. Zbadaj siebie i dowiedz się, czy mogłeś zdobyć więcej punktów. Czy jest jakaś gra, którą mógłbyś powtórzyć? |
145 >ocena 2. | Gratulacje za zaangażowanie się w tę grę, chociaż punktacja wskazuje, że przed Tobą jeszcze wiele do poprawy |