Žaidimu paremti kritinio
mąstymo pasakojimai
4 žaidimas: kelio nuo stereotipų iki įtraukties tyrinėjimas
Įvadas
Pačioje kalnų širdyje, nuo kurios atsiveria Greisado miestas, miestas, apgaubtas amžinų debesų ir tylos, kuriame žmonės gyvena izoliuoti, kurstomi stereotipų ir kunkuliuoja pasipiktinimas įvairove ir migrantais, slypi tik legendose šnabždama paslaptis – stebuklingas tunelis kalne, galintis pakeisti širdis ir protus. Sakoma, kad stebuklingų susitikimų ir kliūčių, kurias reikia įveikti, keliu einantys žmonės sugeba naujomis akimis pažvelgti į tikrovę, o amžiną miestelio pilkumą pakeičia pagarba, tolerancija ir meilė.

Esate jaunas Greisado miesto gyventojas ir, sužavėtas legendos pažado, nusprendžiate pakeisti savo pasaulio viziją. Vedamas šviesesnio pasaulio troškimo, atrandate paslėptas stebuklingojo tunelio duris, atveriančias paveikslų, garsų, stebuklingų augalų ir gyvūnų koridorių, kuris nukelia jus į paralelinę tikrovę, kurioje vyrauja gerumas ir įtrauktis.
Per tunelio magiją atrasite įvairovės grožį ir empatijos stiprybę. Pasibaigus kelionei, grįšite į Greisado miestą, nešdamiesi savyje supratimo ir meilės sėklas: būsite „Pokyčių ambasadorius“ ir dalinsitės tunelio stebuklais su kitais miestiečiais, padėdami kadaise pilkam ir liūdnam kraštovaizdžiui pražysti ryškiomis priėmimo ir meilės spalvomis.
Savo misija parodysite, kad kelionė į spalvingesnį pasaulį prasideda nuo vieno žingsnio ir drąsos svajoti apie geresnį rytojų.
Laikas eiti.. Ar esate pasirengę leistis į kelionę stebuklingu pokyčių tuneliu?
Pasiruoškite atrasti meilės ir tolerancijos galią bei jos poveikį jūsų gyvenimui!
Pagrindinis žaidimo tikslas
Pagrindinis žaidimo tikslas – pereiti visus lygius ir tapti Pokyčių ambasadoriumi!
Įveikdami privalomus ir neprivalomus žaidimus žaidėjai galės pelnyti taškų ir ženkliukų.
Tačiau norėdami gauti „Pokyčių ambasadoriaus“ titulą turite surinkti mažiausiai 2 ženkliukus ir 230 taškų.
Bendrosios taisyklės
Kelionė į stebuklingąjį tunelį Greisado mieste susideda iš 3 lygių:
- Pirmajame lygyje jūsų laukia iššūkis STEREOTIPŲ tema
- Antrasis lygis padės jums išnagrinėti migraciją iš skirtingų pozicijų.
- Trečiasis lygis bus baigiamasis lygis, kuriame bus apibendrinta tai, ką iki šiol sužinojote, pabrėžiant įtraukties, empatijos ir tolerancijos vertę.
Kiekviename kiekvieno lygio etape bus privalomų užduočių. Pirmajame lygyje taip pat galėsite išbandyti save per pasirenkamuosius žaidimus.
Už kiekvieną iššūkį gausite taškų ir ženkliukų.
Geriausiu Pokyčių ambasadoriumi taps tas, kuris surinks daugiau taškų ir daugiau ženkliukų.
Galimi taškai ir ženkliukai už kelionę.
1 LYGIS - STEREOTIPŲ ATRADIMAS
Ne daugiau kaip 50 taškų + 30 pasirinktinai
- 1 iššūkis: ne daugiau kaip 10 taškų
- 2 iššūkis: ne daugiau kaip 20 taškų
- 3 iššūkis: ne daugiau kaip 20 taškų
- Neprivalomas iššūkis: ne daugiau kaip 30 taškų
Ženklas visiems: STEREOTIPŲ TYRĖJAS
Ženklas geriausiam: nuo 40 taškų: ATVIRŲ PAŽIŪRŲ!

2 LYGIS - KODĖL ŽMONĖS YRA MIGRANTAI?
Ne daugiau kaip 90 taškų
- 1 iššūkis: ne daugiau kaip 40 taškų
- 2 iššūkis: ne daugiau kaip 30 taškų
- 3 iššūkis: ne daugiau kaip 20 taškų
Ženkliukai visiems:: DIPLOMATIJOS MEISTRAS!
Ženklas geriausiems: nuo 70 taškų – ženkliukas: PASIRINKIMŲ GURU!

3 LYGIS - SKIRTINGI, BET LYGŪS. TOLERANCIJA IR ĮTRAUKTIS
Ne daugiau kaip 100 taškų + 50 pasirinktinai
- 1 iššūkis: ne daugiau kaip 70 taškų
- 2 iššūkis: ne daugiau kaip 30 taškų
- 3 iššūkis neprivalomas: ne daugiau kaip 50 taškų
Ženkliukai visiems: MENININKAS IR PACIFISTAS!
Ženklas geriausiems: nuo 90 taškų: KARAVADŽO ĮTRAUKIMO ŠEDEVRAS!

Iššūkiai
Toliau pateikiamas privalomų ir papildomų užduočių sąrašas, taip pat didžiausias taškų skaičius, kurį galima surinkti už kiekvieną kiekviename lygyje laukiančią užduotį.
„Pasiruoškite leistis į kultūrinę kelionę: stereotipų, įtraukties ir migracijos tyrinėjimas“.
1 LYGIS – STEREOTIPŲ ATRADIMAS
IŠREIKŠKITE SAVE! IŠANALIZUOKITE ŠĮ ATVEJO TYRIMĄ!
PRIVALOMAS – 10 TAŠKŲ.
Laikas pradėti kelionę. Pasinerkite į šį atvejo tyrimą, o tada išsakykite savo nuomonę, žinias, patirtį ir jausmus apie stereotipus.
Aprašymas: Perskaitykite pateiktą tekstą ir atsakykite į klausimus, kurie jus labiausiai domina. Sutelkite dėmesį į tai, kad įsiklausytumėte į save ir atsivertų jūsų protas.
Taškai: 5 klausimai, 2 taškai x pilnas atsakymas
AR TIKRAI IŠMANOTE STEREOTIPUS? ĮRODYKITE TAI!
PRIVALOMA – daugiausia 20 taškų.
Pasitikrinkite savo žinias su 10 klausimų viktorina apie stereotipus. Kiekvienas klausimas padės jums geriau suprasti ir paneigti klaidingus visuomenės įsitikinimus. 2 atviri taškai už kiekvieną klausimą
Aprašymas: Atsakykite į klausimus, galite bandyti tik vieną kartą ir tik vienas atsakymas į vieną klausimą yra teisingas. Už kiekvieną teisingą atsakymą gausite 2 taškus.
Taškai: 2 x klausimai, ne daugiau kaip 20 taškų.
SUDERINTI TEKSTĄ IR VAIZDUS.
PRIVALOMA – daugiausia 20 taškų.
Naudodamiesi vaizdinėmis ir tekstinėmis nuorodomis, ieškokite sąsajų tarp vaizdų ir jų istorijų. Šis iššūkis sustiprins jūsų analitinius įgūdžius ir pagilins empatiją. Suderinkite tekstą ir vaizdus.
Taškai:
- 1 taškas x vaizdas (10 tot)
- 2 taškas x vaizdas (10 tot)
TOT: 20
ŽIŪRĖKITE, KLAUSYKITĖS IR MĄSTYKITE!
NEPRIVALOMAI – daugiausia 30 taškų.
Žiūrėkite įžvalgų vaizdo įrašą ir analizuokite jo žinutę. Ši paskutinė pasirenkamoji užduotis praplės jūsų akiratį ir suteiks papildomų priemonių, kurios padės skatinti įtrauktį ir supratimą.
Taškai: 10 x pilnas atsakymas, ne daugiau kaip 30 taškų
Ženkliukai:
Ženklas visiems: Stereotipų tyrėjas
Ženklas geriausiam: nuo 40 taškų: : Atvirų pažiūrų!
2 LYGIS – KODĖL ŽMONĖS YRA MIGRANTAI?
Kelionė tęsiasi, pasiruoškite toliau tyrinėti tunelį ir pelnyti ženkliukus.
MIGRACIJOS LABIRINTO NUOTYKIS
PRIVALOMA – Daugiausia 40 taškų.
Keliaukite toliau tuneliu, jūsų laukia kiti nuotykiai! Atraskite kitą, kuriame jūsų sprendimų priėmimo ir kritinio mąstymo įgūdžiai ves jus per scenarijus!
Aprašymas: Reikia rasti 10 skirtingų scenarijų su sudėtingomis situacijomis. Kiekviena situacija turi 2 galimus skirtingus išėjimus. Žinoma, kiekvienas priimtas sprendimas sukels pasekmes, todėl jūsų prašoma parašyti štai ką: kiekvienos išeities atveju išanalizuokite ir nurodykite, kokias pasekmes jos sukels. Užduotis skirta tam, kad priverstumėte jus susimąstyti ir išreikšti savo mintis, remdamiesi savo problemų sprendimo, sprendimų priėmimo įgūdžiais.
Taškai:
40 points. 4 x scenario, which means 2 x each explanation -2 explanations in each scenario).
JŪS TURITE GALIĄ, PAKEISKITE SITUACIJĄ!
ANDATORIJA – daugiausiai 30 taškų.
Dabar jūsų laikas priimti sprendimus! Jūs ir jūsų bičiulis esate Greisado miesto majoras ir turite galimybę pakeisti situaciją, ką darytumėte, jei…
Žaidžiama poromis. Perskaitykite situaciją ir parašykite, ką darytumėte, kad ją pagerintumėte arba išspręstumėte problemą, jei būtumėte majoras. Vadovaukitės pateiktais klausimais.
Taškai: 6 taškai už kiekvieną situaciją, iš viso 30
MIGRACIJOS KVIZAS
PRIVALOMA –Ne daugiau kaip 20 taškų.
Eikite toliau, tunelis dar neištirtas! 10 klausimų, tik viena galimybė! Pasistenkite kuo geriau!
Perskaitykite klausimus ir pasirinkite teisingą atsakymą. Teisingas yra tik vienas atsakymas.
Taškai: 2 taškai už klausimą, iš viso 20
Ženkliukai:
Visiems: Diplomatijos meistras!
Nuo 70 taškų: Pasirinkimų guru!
3 LYGIS – SKIRTINGI, BET LYGŪS. TOLERANCIJA IR ĮTRAUKTIS
Jūsų kelionė beveik baigėsi, jūs jau beveik pasiekėte tunelio galą ir jūsų transformacija beveik baigta. Pasiruoškite paskutinėms pastangoms.
SAVO ŽODŽIAIS – IŠŠŪKIS!
PRIVALOMA – daugiausia 70 taškų.
Jūs jau beveik pasiekėte kelionės pabaigą. Dabar galite savarankiškai priimti sprendimus ir įžvelgti migracijos ir stereotipų temas. Parodykite savo pažangą!
Kiekvienam sakiniui pasirinkite ne daugiau kaip 2, jūsų manymu, tinkamiausius atsakymus. Tada paaiškinkite savo pasirinkimą
Taškai:
- Už kiekvieną pasirinktą ir paaiškintą kiekvieno klausimo variantą gausite 2 taškus = ne daugiau kaip 20 taškų.
- Už kiekvieną pateiktą paaiškinimą 5 taškai = ne daugiau kaip 50 taškų
- Iš viso ne daugiau kaip 70 taškų
STATYKITE ĮTRAUKIMO BOKŠTĄ.
PRIVALOMA – daugiausia 30 taškų.
Tai beveik paskutinis jūsų bandymas! Dabar jūsų prašoma pastatyti įtraukimo bokštą, pasirenkant įvairias temas ir nurodant jų svarbą jums.
Turite pastatyti savo įtraukties bokštą, sudarytą iš idėjų ir (arba) sąvokų, kurios, jūsų manymu, turi didelę įtaką įtraukties procesui. Rasite 20 plytų su skirtingomis idėjomis / koncepcijomis. Turėsite pasirinkti 10 plytų savo bokštui statyti.
Kiekvienai pasirinktai sąvokai turite parašyti aiškinamąjį sakinį apie tą sąvoką ir atsakyti į tam tikrą klausimą.
Taškai:
- Balus gausite tik tada, jei parašysite pasirinktos plytos paaiškinimą.
- Už kiekvieną plytą su paaiškinimu gausite 3 taškus. Daugiausia galite gauti 30 taškų.
„CANVA“ PLAKATŲ DIZAINO IŠŠŪKIS
NEPRIVALOMAI – ne daugiau kaip 50 taškų.
Norite gauti papildomų taškų? Sukurkite plakatą, kuriuo pasauliui praneštumėte apie kelionės, kurią atlikote suprasdami stereotipus ir jų poveikį, migraciją ir socialinę įtrauktį, svarbą. Padarykite taip, kad pasaulis sužinotų, ko išmokote!
Kai plakatas bus baigtas, jei norite, turite 10 minučių parodyti jį visuomenei ir įtikinti ją savo, kaip menininko, verte!
Taškai: 10 x elementas, iš viso 50 taškų
Ženkliukai:
- Visiems: Menininkas ir pacifistas!
- Nuo 90 balų Caravaggio įtraukimo šedevras!
BAIGIAMOJI LINIJA
Yra 5 rezultatų lygiai, kuriuos galite pasiekti susumavus visų žaidimų taškus.
IŠ VISO – 240 taškų
IŠ VISO – 80 taškų
MŽENKLŲ SKALĖ:
230 > 6 ženklas | „CHANGE PRO“ AMBASADORIUS! Nuostabus darbas! Jūsų pasiekimai atspindi jūsų atsidavimą ir pastangas. Tikimės, kad ši kelionė jums patiko ir ne tik pateisino, bet ir viršijo jūsų lūkesčius, nes pakeliui įgijote vertingų įgūdžių! |
215 > mark 5 | PERMAINŲ AMBASADORIUS! Puikus darbas. Tikimės, kad jums patiko ši kelionė ir įgijote įgūdžių, kurių tikėjotės! |
190 > 4 ženklas | Labai gerai. Be abejo, yra papildomų galimybių tobulėti, kad gautumėte daugiau taškų. Kaip manote, kur surinkote mažiau taškų ir kodėl? |
165 > 3 ženklas | Atlikote pakankamai sąžiningą darbą. Ištirkite save ir sužinokite, ar galėjote surinkti daugiau taškų. Galbūt yra žaidimas, kurį galėtumėte pakartoti? |
145 > | ženklas 2Gerai, kad įsitraukėte į šį žaidimą, nors jūsų rezultatai rodo, kad ateityje dar galima labai patobulėti. |