REUNIONES
Reunión Transnacional de Coordinación y Desarrollo Final #5
(CDM n.º 5)
Fechas – del 10 al 11 de marzo (2026)
Lugar – Pasvalys (Lituania)
La quinta y última Reunión de Coordinación y Desarrollo (CDM5) del proyecto GameCRIT tuvo lugar en Padua, los días 10 y 11 de marzo, y reunió a todos los socios del proyecto para celebrar la culminación de su trabajo colaborativo. La reunión se centró en revisar los logros, ultimar los resultados y garantizar un cierre sólido y sostenible del proyecto.
Esta reunión final hizo especial hincapié en la finalización de la información financiera y el control presupuestario en el marco del WP1, confirmando que todos los recursos se habían gestionado de manera eficiente y en plena consonancia con los objetivos del proyecto. Los socios también llevaron a cabo la evaluación final del proyecto y coordinaron sus contribuciones al informe final exhaustivo.
En el marco del WP2, el consorcio presentó y validó la versión final del marco teórico y la metodología, junto con el diseño y las traducciones completadas del contenido web. Se prestó especial atención a la integración de la gamificación y el pensamiento crítico en los procesos de enseñanza y aprendizaje, garantizando tanto la calidad pedagógica como la sostenibilidad a largo plazo de los resultados.
En lo que respecta al WP3, los socios revisaron la aplicación web ya desarrollada, centrándose en su funcionalidad, interactividad y valor educativo. Los resultados de la fase piloto se analizaron en profundidad y se incorporaron a la versión final de la aplicación. Se confirmaron los ajustes finales, junto con la elaboración de guías de usuario y tutoriales para facilitar su implementación efectiva en entornos educativos. También se debatieron estrategias de sostenibilidad para garantizar el uso continuado de la aplicación web más allá del ciclo de vida del proyecto.
En el WP4, se evaluaron exhaustivamente las actividades de difusión mediante informes y herramientas de seguimiento. Se revisó la versión final del sitio web del proyecto y los socios coordinaron la implementación de los eventos multiplicadores finales destinados a maximizar la visibilidad y el impacto del proyecto en toda la comunidad educativa.
La reunión concluyó con una reflexión exhaustiva sobre los resultados del proyecto, los logros clave y las lecciones aprendidas. Se acordaron los pasos finales para garantizar un cierre satisfactorio, al tiempo que se reforzaba el compromiso de la asociación para mantener y ampliar el impacto de los resultados del proyecto GameCRIT en el futuro.



Reunión Transnacional Sobre Coordinación y Desarrollo #4
(CDM#4)
Fecha – del 6 al 7 de noviembre (2025)
Lugar – Bursa (Turquía)
La cuarta Reunión de Coordinación y Desarrollo (CDM4) del proyecto GameCRIT tuvo lugar en Bursa, Turquía, los días 6 y 7 de noviembre de 2025, organizada por el colegio Peyami Safa Ortaokulu. La reunión congregó a socios internacionales para supervisar el avance de diversos paquetes de trabajo, con especial atención a la gestión administrativa y la elaboración de informes (WP1) y a la presentación de las versiones finales de los documentos marco y metodológicos para las narrativas de pensamiento crítico (WP2). Los socios validaron el estado actual del desarrollo de contenidos web y las traducciones, garantizando la alineación estratégica entre los objetivos pedagógicos y las herramientas digitales que se están creando.
Durante las sesiones, se prestó especial atención al desarrollo de la WebAPP (WP3), incluida la supervisión de las funcionalidades de gamificación y un análisis de los comentarios de la fase piloto. El grupo de trabajo estableció los próximos pasos para el ajuste de la aplicación, la creación de guías de usuario y la integración final en el sitio web del proyecto. Además, se supervisaron las estrategias de difusión (WP4) y se planificaron los eventos multiplicadores finales para garantizar la sostenibilidad a largo plazo y el impacto de las herramientas educativas desarrolladas por la asociación.



Reunión Transnacional Sobre Coordinación y Desarrollo #3
(CDM#3)
Fecha – del 21 al 22 de octubre (2025)
Lugar – Pasvalys (Lithuania)
En la tercera reunión del proyecto GameCRIT, el equipo se desplazó a Pasvalys, Lituania, donde recibió una cálida bienvenida por parte de los socios de la escuela PASVALIO LÉVENS PAGRINDINĖ MOKYKLA. En esta ocasión, los debates se centraron en temas como la presencia digital, el seguimiento de la página web, el análisis de la fase piloto en los centros educativos seleccionados y la reflexión sobre los resultados de las reuniones anteriores.



Reunión Transnacional Sobre Coordinación y Desarrollo #2
(CDM#2)
Fechas – del 9 ao 10 de julio (2024)
Lugar – Katerini (Grecia)
En julio de 2024, el equipo del Proyecto GameCRIT viajó a Grecia para asistir a la segunda reunión de coordinación y desarrollo, organizada por la institución asociada School Platon M.E.P.E. en Katerini, Grecia.
En esta reunión se trataron temas como el seguimiento de las iniciativas de difusión y la comprensión de los principios de la gamificación y su aplicación en entornos educativos reales.



Reunión Transnacional Sobre Coordinación y Desarrollo #1
(CDM#1)
Fechas – del 6 al 7 de febrero (2024)
Ubicación– León (España)
En febrero de 2024, el equipo del proyecto GameCRIT celebró su primera reunión, organizada por el centro socio español IES LEGIO VII, en León.
El objetivo de esta reunión era establecer un plan de trabajo para el proyecto, elaborar una estrategia de difusión y conocer a todos los socios por primera vez.



