Gamificação do pensamento crítico
Narrativas de pensamento

Jogo 4: Explorar o caminho dos estereótipos para a inclusão



Introdução


No coração das montanhas imponentes que dominam a cidade de Greysad, uma cidade envolta em nuvens perpétuas e silêncio, onde as pessoas vivem isoladas, alimentadas por estereótipos e fervilhando de ressentimento em relação à diversidade e aos migrantes, A cidade de S. Miguel tem um segredo que só as lendas contam: um túnel mágico na montanha que tem o poder de transformar corações e mentes. Diz-se que através de um caminho feito de encontros mágicos e obstáculos a ultrapassar, as pessoas conseguem ver a realidade com outros olhos e o cinzento perpétuo da cidade é substituído por respeito, tolerância e amor.

És um jovem cidadão de Greysad City e, cativado pela promessa da lenda, decides mudar a tua visão do mundo. Guiado pelo teu desejo de um mundo mais brilhante, descobres a porta escondida do túnel mágico, abrindo um corredor de pinturas, sons, plantas e animais mágicos que te levam a uma realidade paralela feita de bondade e inclusão.

Através da magia do túnel, descobrirás a beleza da diversidade e a força da empatia. No final da tua viagem, regressarás a Greysad City, levando dentro de ti as sementes da compreensão e do amor: serás o Embaixador da Mudança e partilharás as maravilhas do túnel com os habitantes da tua cidade, ajudando a paisagem outrora cinzenta e triste a florescer com as cores vibrantes da aceitação e do amor.

Com a tua missão, mostrarás que a viagem para um mundo mais colorido começa com um único passo e a coragem de sonhar com um amanhã melhor.

Está na hora de ires agora… Estás pronto para embarcar nesta viagem através do túnel mágico da mudança?

Prepara-te para descobrir o poder do amor e da tolerância e o seu impacto na tua vida!

O principal objetivo do jogo é passar todos os níveis e tornares-te Embaixador da Mudança!

Os jogadores poderão ganhar pontos e distintivos ao completarem os jogos obrigatórios e opcionais.

Mas para receberes o título de “Embaixador da Mudança” tens de ganhar, no mínimo, 2 emblemas e 230 pontos.

A viagem ao túnel mágico da cidade de Greysad é composta por 3 níveis:

  • O nível um desafiar-te-á através do tema ESTEREÓTIPOS
  • O nível dois ajudar-te-á a analisar a migração através de diferentes pontos de vista
  • O nível três será um nível conclusivo, reunindo o que aprendeste até agora, destacando o valor da inclusão, da empatia e da tolerância.

Cada fase de cada nível é composta por desafios obrigatórios. O nível um também te oferece a possibilidade de te testares durante os jogos opcionais.

Ganharás pontos por cada desafio e também crachás.
O melhor Embaixador da Mudança será aquele que tiver mais pontos e mais crachás ganhos.

Possibilidade de ganhar pontos e distintivos para a tua viagem.

NÍVEL 1 – DESCOBERTA DE ESTEREÓTIPOS


50 pontos no máximo + 30 OPCIONAIS

  • Desafio 1: máximo de 10 pontos
  • Desafio 2: máximo de 20 pontos
  • Desafio 3: máximo de 20 pontos
  • Desafio opcional: máximo de 30 pontos

Distintivo para todos: INVESTIGADOR DE ESTEREÓTIPOS

Distintivo para os melhores: a partir de 40 pontos: A MENTE ABERTA!


90 pontos no máximo

  • Desafio 1: máximo 40 pontos
  • Desafio 2: máximo de 30 pontos
  • Desafio 3: máximo de 20 pontos

Crachás para todos:: MESTRE DA DIPLOMACIA!

Crachá para os melhores: a partir de 70 pontos – crachá: GURU DAS ESCOLHAS!


100 pontos no máximo + 50 OPCIONAIS

  • Desafio 1: máximo de 70 pontos
  • Desafio 2: máximo de 30 pontos
  • Desafio 3 opcional: máximo de 50 pontos

Crachás para todos: ARTISTA E PACIFISTA!

Distintivo para os melhores: a partir de 90 pontos: A OBRA-PRIMA DE INCLUSÃO DE CARAVAGGIO!


Abaixo encontras uma lista dos desafios obrigatórios e adicionais, bem como o número máximo de pontos a obter em cada desafio que te espera em cada nível.

“Prepara-te para embarcar numa viagem de cruzamento cultural: explorando estereótipos, inclusão e migração”.

NÍVEL 1 – DESCOBERTA DE ESTEREÓTIPOS




EXPRIME-TE! ANALISA ESTE ESTUDO DE CASO!

OBRIGATÓRIO – 10 PONTOS.

Está na altura de começares a viagem. Mergulha neste estudo de caso e depois exprime-te, mencionando a tua opinião, os teus conhecimentos, a tua experiência e os teus sentimentos sobre os estereótipos.

Descrição: Lê o texto dado e responde às perguntas que expressam o que há de melhor em ti. Concentra-te em ouvir-te a ti próprio e em abrir a tua mente.

Pontos: 5 perguntas, 2 pontos x resposta completa

CONHECES MESMO OS ESTEREÓTIPOS? PROVA-O!

OBRIGATÓRIO – Máximo 20 PONTOS.

Testa os teus conhecimentos com um teste de 10 perguntas sobre estereótipos. Cada pergunta vai ajudar-te a compreender e a desafiar as ideias erradas da sociedade. 2 pontos de espírito aberto por cada pergunta

Descreve: Responde às perguntas, só podes tentar uma vez e só uma resposta por pergunta está correta. Por cada resposta correta, ganhas 2 pontos.

Pontos: 2 x perguntas, máximo de 20 pontos.

FAZ CORRESPONDER TEXTO E IMAGENS

OBRIGATÓRIO – Máximo 20 PONTOS.

Usa pistas visuais e textuais para explorar as ligações entre as imagens e as suas histórias. Este desafio vai melhorar as tuas capacidades analíticas e aprofundar a tua empatia. Faz corresponder texto e imagens.

Pontos:

  • 1 ponto x imagem (10 tot)
  • 2 pontos x resposta (10 tot)

TOT: 20

VÊ, OUVE E PENSA!

OPCIONAL – Máximo 30 PONTOS.

Vê um vídeo perspicaz e analisa a sua mensagem. Este último desafio opcional alargará a tua perspetiva e equipar-te-á com ferramentas adicionais para promover a inclusão e a compreensão.

Pontos: 10 x resposta completa, máximo de 30 pontos

Distintivos:

Distintivo para todos: Investigador de estereótipos

Distintivo para os melhores: a partir de 40 pontos: A mente aberta!

NÍVEL 2 – PORQUE É QUE AS PESSOAS SÃO MIGRANTES?

A viagem continua, prepara-te para explorar mais o túnel e ganhar os teus emblemas.



AVENTURA NO LABIRINTO DA MIGRAÇÃO

OBRIGATÓRIO – Máximo 40 PONTOS.

Continua a percorrer o túnel, há outras aventuras à tua espera! Descobre a próxima em que as tuas capacidades de decisão e de pensamento crítico te conduzirão através dos cenários!

Descrição: Tens de encontrar 10 cenários diferentes com situações desafiantes. Cada situação tem 2 saídas possíveis e diferentes. Naturalmente, cada decisão tomada terá consequências e é isto que te é pedido para escreveres: para cada saída, analisa e diz quais as consequências que terá. O exercício é para te fazer pensar e exprimir as tuas ideias com base nas tuas capacidades de resolução de problemas e de tomada de decisões.

Aponta:

40 pontos. 4 x cenário, o que significa 2 x cada explicação -2 explicações em cada cenário).

TU TENS O PODER, FAZ A DIFERENÇA!

OBRIGATÓRIO – Máximo 30 PONTOS.

Agora é a tua vez de tomar decisões! Tu e o teu companheiro são os major da cidade de Graysad e têm a oportunidade de fazer a diferença, o que fariam se…

Jogas em pares. Lê a situação e escreve o que farias para a melhorar ou para resolver o problema, se fosses o major. Utiliza as perguntas dadas para te guiares.

Pontos: 6 pontos por situação, total 30

QUIZ MIGRAÇÃO

OBRIGATÓRIO –Máximo 20 PONTOS.

Continua a avançar, o túnel ainda está por explorar! 10 perguntas, só tens uma oportunidade! Dá o teu melhor!

Lê as perguntas e escolhe a resposta correta. Só uma resposta está correta.

Pontos: 2 pontos por pergunta, total 20

Distintivos:

Para todos: Domina a diplomacia!

A partir de 70 pontos: Guru de escolhas!

NÍVEL 3 – DIVERSO MAS IGUAL. TOLERÂNCIA E INCLUSÃO

A tua viagem está quase terminada, estás quase no fim do túnel e a tua transformação está quase concluída. Prepara-te para os últimos esforços.



COM AS TUAS PALAVRAS – DESAFIO!

OBRIGATÓRIO – Máximo de 70 PONTOS.

Estás quase no fim da tua viagem. Agora és capaz de tomar decisões por ti próprio e de discernir sobre os temas da migração e dos estereótipos. Mostra os teus progressos!

Para cada frase, escolhe, no máximo, duas respostas que consideres mais adequadas. Depois, explica a tua escolha

Aponta:

  • Por cada opção selecionada e explicada em cada pergunta, receberás 2 pontos = máximo de 20 pontos
  • Por cada explicação dada, atribui 5 pontos = máximo de 50 pontos
  • Total máximo de 70 pontos

CONSTRÓI A TUA TORRE DE INCLUSÃO.

OBRIGATÓRIO – Máximo 30 PONTOS.

Este é quase o teu último esforço! Agora, é-te pedido que construas a tua torre de inclusão, escolhendo entre diferentes tópicos e indicando a sua relevância para ti.

Tens de construir a tua torre da inclusão, que é feita de ideias/conceitos que consideras terem grande impacto no processo de inclusão. Vais encontrar 20 tijolos com diferentes ideias/conceitos. Terás de escolher 10 tijolos para construir a tua torre.

Para cada conceito que escolheres, tens de escrever uma frase explicativa sobre esse conceito, respondendo a uma pergunta.

Aponta:

  • Tu Só receberás pontos se escreveres uma explicação para o tijolo que escolheste.
  • Receberás 3 pontos por cada tijolo com uma explicação. No máximo, podes obter 30 pontos.

DESAFIO DE DESIGN DE CARTAZES DO CANVA

OPCIONAL – Máximo de 50 PONTOS.

Queres ganhar alguns pontos extra? Cria um cartaz para comunicar ao mundo a importância do percurso que fizeste através da compreensão dos estereótipos e do seu impacto, da migração e da inclusão social. Dá a conhecer ao mundo o que aprendeste!

Depois de o cartaz estar pronto, se quiseres, tens 10 minutos para o mostrar ao público e convencê-lo do teu grande valor como artista!

Pontos: 10 x elemento, total de 50 pontos

Distintivos:

  • Para todos: Artista e pacifista!
  • A partir de 90 pontos A obra-prima de inclusão de Caravaggio!

LINHA DE ACABAMENTO

Há 5 níveis de resultados que podes alcançar, somando os pontos de todos os jogos.

TOTAL de todos os obrigatórios – 240 pontos

TOTAL das facultativas – 80 pontos

MARCAS ESCALA:

230 > marca 6 EMBAIXADOR DA MUDANÇA PROFISSIONAL! O teu trabalho é fantástico! Os teus resultados reflectem a tua dedicação e esforço. Esperamos que tenhas gostado desta viagem e que tenhas não só atingido, mas também excedido as tuas expectativas, adquirindo competências valiosas ao longo do caminho!
215 > marca 5 EMBAIXADOR DA MUDANÇA! Bom trabalho. Espero que tenhas gostado desta viagem e que tenhas adquirido as competências que esperavas!
190 > mark 4 Estás muito bem. É claro que podes melhorar ainda mais para obteres mais pontos. Onde achas que tiveste menos pontos e porquê?
165 > marca 3 Fizeste um bom trabalho. Investiga-te a ti próprio e descobre se podias ter marcado mais. Há algum jogo que possas tentar de novo?
145 > nota 2 Parabéns por te teres empenhado neste jogo, embora a tua pontuação indique que ainda podes melhorar muito


Descarrega a tua folha de pontuação

Introdução


No coração das montanhas imponentes que dominam a cidade de Greysad, uma cidade envolta em nuvens perpétuas e silêncio, onde as pessoas vivem isoladas, alimentadas por estereótipos e fervilhando de ressentimento em relação à diversidade e aos migrantes, A cidade de S. Miguel tem um segredo que só as lendas contam: um túnel mágico na montanha que tem o poder de transformar corações e mentes. Diz-se que através de um caminho feito de encontros mágicos e obstáculos a ultrapassar, as pessoas conseguem ver a realidade com outros olhos e o cinzento perpétuo da cidade é substituído por respeito, tolerância e amor.

És um jovem cidadão de Greysad City e, cativado pela promessa da lenda, decides mudar a tua visão do mundo. Guiado pelo teu desejo de um mundo mais brilhante, descobres a porta escondida do túnel mágico, abrindo um corredor de pinturas, sons, plantas e animais mágicos que te levam a uma realidade paralela feita de bondade e inclusão.

Através da magia do túnel, descobrirás a beleza da diversidade e a força da empatia. No final da tua viagem, regressarás a Greysad City, levando dentro de ti as sementes da compreensão e do amor: serás o Embaixador da Mudança e partilharás as maravilhas do túnel com os habitantes da tua cidade, ajudando a paisagem outrora cinzenta e triste a florescer com as cores vibrantes da aceitação e do amor.

Com a tua missão, mostrarás que a viagem para um mundo mais colorido começa com um único passo e a coragem de sonhar com um amanhã melhor.

Está na hora de ires agora… Estás pronto para embarcar nesta viagem através do túnel mágico da mudança?

Prepara-te para descobrir o poder do amor e da tolerância e o seu impacto na tua vida!

O principal objetivo do jogo é passar todos os níveis e tornares-te Embaixador da Mudança!

Os jogadores poderão ganhar pontos e distintivos ao completarem os jogos obrigatórios e opcionais.

Mas para receberes o título de “Embaixador da Mudança” tens de ganhar, no mínimo, 2 emblemas e 230 pontos.

A viagem ao túnel mágico da cidade de Greysad é composta por 3 níveis:

  • O nível um desafiar-te-á através do tema ESTEREÓTIPOS
  • O nível dois ajudar-te-á a analisar a migração através de diferentes pontos de vista
  • O nível três será um nível conclusivo, reunindo o que aprendeste até agora, destacando o valor da inclusão, da empatia e da tolerância.

Cada fase de cada nível é composta por desafios obrigatórios. O nível um também te oferece a possibilidade de te testares durante os jogos opcionais.

Ganharás pontos por cada desafio e também crachás.
O melhor Embaixador da Mudança será aquele que tiver mais pontos e mais crachás ganhos.

Possibilidade de ganhar pontos e distintivos para a tua viagem.

NÍVEL 1 – DESCOBERTA DE ESTEREÓTIPOS


50 pontos no máximo + 30 OPCIONAIS

  • Desafio 1: máximo de 10 pontos
  • Desafio 2: máximo de 20 pontos
  • Desafio 3: máximo de 20 pontos
  • Desafio opcional: máximo de 30 pontos

Distintivo para todos: INVESTIGADOR DE ESTEREÓTIPOS

Distintivo para os melhores: a partir de 40 pontos: A MENTE ABERTA!


90 pontos no máximo

  • Desafio 1: máximo 40 pontos
  • Desafio 2: máximo de 30 pontos
  • Desafio 3: máximo de 20 pontos

Crachás para todos:: MESTRE DA DIPLOMACIA!

Crachá para os melhores: a partir de 70 pontos – crachá: GURU DAS ESCOLHAS!


100 pontos no máximo + 50 OPCIONAIS

  • Desafio 1: máximo de 70 pontos
  • Desafio 2: máximo de 30 pontos
  • Desafio 3 opcional: máximo de 50 pontos

Crachás para todos: ARTISTA E PACIFISTA!

Distintivo para os melhores: a partir de 90 pontos: A OBRA-PRIMA DE INCLUSÃO DE CARAVAGGIO!


Abaixo encontras uma lista dos desafios obrigatórios e adicionais, bem como o número máximo de pontos a obter em cada desafio que te espera em cada nível.

“Prepara-te para embarcar numa viagem de cruzamento cultural: explorando estereótipos, inclusão e migração”.

NÍVEL 1 – DESCOBERTA DE ESTEREÓTIPOS




EXPRIME-TE! ANALISA ESTE ESTUDO DE CASO!

OBRIGATÓRIO – 10 PONTOS.

Está na altura de começares a viagem. Mergulha neste estudo de caso e depois exprime-te, mencionando a tua opinião, os teus conhecimentos, a tua experiência e os teus sentimentos sobre os estereótipos.

Descrição: Lê o texto dado e responde às perguntas que expressam o que há de melhor em ti. Concentra-te em ouvir-te a ti próprio e em abrir a tua mente.

Pontos: 5 perguntas, 2 pontos x resposta completa

CONHECES MESMO OS ESTEREÓTIPOS? PROVA-O!

OBRIGATÓRIO – Máximo 20 PONTOS.

Testa os teus conhecimentos com um teste de 10 perguntas sobre estereótipos. Cada pergunta vai ajudar-te a compreender e a desafiar as ideias erradas da sociedade. 2 pontos de espírito aberto por cada pergunta

Descreve: Responde às perguntas, só podes tentar uma vez e só uma resposta por pergunta está correta. Por cada resposta correta, ganhas 2 pontos.

Pontos: 2 x perguntas, máximo de 20 pontos.

FAZ CORRESPONDER TEXTO E IMAGENS

OBRIGATÓRIO – Máximo 20 PONTOS.

Usa pistas visuais e textuais para explorar as ligações entre as imagens e as suas histórias. Este desafio vai melhorar as tuas capacidades analíticas e aprofundar a tua empatia. Faz corresponder texto e imagens.

Pontos:

  • 1 ponto x imagem (10 tot)
  • 2 pontos x resposta (10 tot)

TOT: 20

VÊ, OUVE E PENSA!

OPCIONAL – Máximo 30 PONTOS.

Vê um vídeo perspicaz e analisa a sua mensagem. Este último desafio opcional alargará a tua perspetiva e equipar-te-á com ferramentas adicionais para promover a inclusão e a compreensão.

Pontos: 10 x resposta completa, máximo de 30 pontos

Distintivos:

Distintivo para todos: Investigador de estereótipos

Distintivo para os melhores: a partir de 40 pontos: A mente aberta!

NÍVEL 2 – PORQUE É QUE AS PESSOAS SÃO MIGRANTES?

A viagem continua, prepara-te para explorar mais o túnel e ganhar os teus emblemas.



AVENTURA NO LABIRINTO DA MIGRAÇÃO

OBRIGATÓRIO – Máximo 40 PONTOS.

Continua a percorrer o túnel, há outras aventuras à tua espera! Descobre a próxima em que as tuas capacidades de decisão e de pensamento crítico te conduzirão através dos cenários!

Descrição: Tens de encontrar 10 cenários diferentes com situações desafiantes. Cada situação tem 2 saídas possíveis e diferentes. Naturalmente, cada decisão tomada terá consequências e é isto que te é pedido para escreveres: para cada saída, analisa e diz quais as consequências que terá. O exercício é para te fazer pensar e exprimir as tuas ideias com base nas tuas capacidades de resolução de problemas e de tomada de decisões.

Aponta:

40 pontos. 4 x cenário, o que significa 2 x cada explicação -2 explicações em cada cenário).

TU TENS O PODER, FAZ A DIFERENÇA!

OBRIGATÓRIO – Máximo 30 PONTOS.

Agora é a tua vez de tomar decisões! Tu e o teu companheiro são os major da cidade de Graysad e têm a oportunidade de fazer a diferença, o que fariam se…

Jogas em pares. Lê a situação e escreve o que farias para a melhorar ou para resolver o problema, se fosses o major. Utiliza as perguntas dadas para te guiares.

Pontos: 6 pontos por situação, total 30

QUIZ MIGRAÇÃO

OBRIGATÓRIO –Máximo 20 PONTOS.

Continua a avançar, o túnel ainda está por explorar! 10 perguntas, só tens uma oportunidade! Dá o teu melhor!

Lê as perguntas e escolhe a resposta correta. Só uma resposta está correta.

Pontos: 2 pontos por pergunta, total 20

Distintivos:

Para todos: Domina a diplomacia!

A partir de 70 pontos: Guru de escolhas!

NÍVEL 3 – DIVERSO MAS IGUAL. TOLERÂNCIA E INCLUSÃO

A tua viagem está quase terminada, estás quase no fim do túnel e a tua transformação está quase concluída. Prepara-te para os últimos esforços.



COM AS TUAS PALAVRAS – DESAFIO!

OBRIGATÓRIO – Máximo de 70 PONTOS.

Estás quase no fim da tua viagem. Agora és capaz de tomar decisões por ti próprio e de discernir sobre os temas da migração e dos estereótipos. Mostra os teus progressos!

Para cada frase, escolhe, no máximo, duas respostas que consideres mais adequadas. Depois, explica a tua escolha

Aponta:

  • Por cada opção selecionada e explicada em cada pergunta, receberás 2 pontos = máximo de 20 pontos
  • Por cada explicação dada, atribui 5 pontos = máximo de 50 pontos
  • Total máximo de 70 pontos

CONSTRÓI A TUA TORRE DE INCLUSÃO.

OBRIGATÓRIO – Máximo 30 PONTOS.

Este é quase o teu último esforço! Agora, é-te pedido que construas a tua torre de inclusão, escolhendo entre diferentes tópicos e indicando a sua relevância para ti.

Tens de construir a tua torre da inclusão, que é feita de ideias/conceitos que consideras terem grande impacto no processo de inclusão. Vais encontrar 20 tijolos com diferentes ideias/conceitos. Terás de escolher 10 tijolos para construir a tua torre.

Para cada conceito que escolheres, tens de escrever uma frase explicativa sobre esse conceito, respondendo a uma pergunta.

Aponta:

  • Tu Só receberás pontos se escreveres uma explicação para o tijolo que escolheste.
  • Receberás 3 pontos por cada tijolo com uma explicação. No máximo, podes obter 30 pontos.

DESAFIO DE DESIGN DE CARTAZES DO CANVA

OPCIONAL – Máximo de 50 PONTOS.

Queres ganhar alguns pontos extra? Cria um cartaz para comunicar ao mundo a importância do percurso que fizeste através da compreensão dos estereótipos e do seu impacto, da migração e da inclusão social. Dá a conhecer ao mundo o que aprendeste!

Depois de o cartaz estar pronto, se quiseres, tens 10 minutos para o mostrar ao público e convencê-lo do teu grande valor como artista!

Pontos: 10 x elemento, total de 50 pontos

Distintivos:

  • Para todos: Artista e pacifista!
  • A partir de 90 pontos A obra-prima de inclusão de Caravaggio!

LINHA DE ACABAMENTO

Há 5 níveis de resultados que podes alcançar, somando os pontos de todos os jogos.

TOTAL de todos os obrigatórios – 240 pontos

TOTAL das facultativas – 80 pontos

MARCAS ESCALA:

230 > marca 6 EMBAIXADOR DA MUDANÇA PROFISSIONAL! O teu trabalho é fantástico! Os teus resultados reflectem a tua dedicação e esforço. Esperamos que tenhas gostado desta viagem e que tenhas não só atingido, mas também excedido as tuas expectativas, adquirindo competências valiosas ao longo do caminho!
215 > marca 5 EMBAIXADOR DA MUDANÇA! Bom trabalho. Espero que tenhas gostado desta viagem e que tenhas adquirido as competências que esperavas!
190 > mark 4 Estás muito bem. É claro que podes melhorar ainda mais para obteres mais pontos. Onde achas que tiveste menos pontos e porquê?
165 > marca 3 Fizeste um bom trabalho. Investiga-te a ti próprio e descobre se podias ter marcado mais. Há algum jogo que possas tentar de novo?
145 > nota 2 Parabéns por te teres empenhado neste jogo, embora a tua pontuação indique que ainda podes melhorar muito


Descarrega a tua folha de pontuação

No coração das montanhas imponentes que dominam a cidade de Greysad, uma cidade envolta em nuvens perpétuas e silêncio, onde as pessoas vivem isoladas, alimentadas por estereótipos e fervilhando de ressentimento em relação à diversidade e aos migrantes, A cidade de S. Miguel tem um segredo que só as lendas contam: um túnel mágico na montanha que tem o poder de transformar corações e mentes. Diz-se que através de um caminho feito de encontros mágicos e obstáculos a ultrapassar, as pessoas conseguem ver a realidade com outros olhos e o cinzento perpétuo da cidade é substituído por respeito, tolerância e amor.

És um jovem cidadão de Greysad City e, cativado pela promessa da lenda, decides mudar a tua visão do mundo. Guiado pelo teu desejo de um mundo mais brilhante, descobres a porta escondida do túnel mágico, abrindo um corredor de pinturas, sons, plantas e animais mágicos que te levam a uma realidade paralela feita de bondade e inclusão.

Através da magia do túnel, descobrirás a beleza da diversidade e a força da empatia. No final da tua viagem, regressarás a Greysad City, levando dentro de ti as sementes da compreensão e do amor: serás o Embaixador da Mudança e partilharás as maravilhas do túnel com os habitantes da tua cidade, ajudando a paisagem outrora cinzenta e triste a florescer com as cores vibrantes da aceitação e do amor.

Com a tua missão, mostrarás que a viagem para um mundo mais colorido começa com um único passo e a coragem de sonhar com um amanhã melhor.

Está na hora de ires agora… Estás pronto para embarcar nesta viagem através do túnel mágico da mudança?

Prepara-te para descobrir o poder do amor e da tolerância e o seu impacto na tua vida!

O principal objetivo do jogo é passar todos os níveis e tornares-te Embaixador da Mudança!

Os jogadores poderão ganhar pontos e distintivos ao completarem os jogos obrigatórios e opcionais.

Mas para receberes o título de “Embaixador da Mudança” tens de ganhar, no mínimo, 2 emblemas e 230 pontos.

A viagem ao túnel mágico da cidade de Greysad é composta por 3 níveis:

  • O nível um desafiar-te-á através do tema ESTEREÓTIPOS
  • O nível dois ajudar-te-á a analisar a migração através de diferentes pontos de vista
  • O nível três será um nível conclusivo, reunindo o que aprendeste até agora, destacando o valor da inclusão, da empatia e da tolerância.

Cada fase de cada nível é composta por desafios obrigatórios. O nível um também te oferece a possibilidade de te testares durante os jogos opcionais.

Ganharás pontos por cada desafio e também crachás.
O melhor Embaixador da Mudança será aquele que tiver mais pontos e mais crachás ganhos.

Possibilidade de ganhar pontos e distintivos para a tua viagem.

NÍVEL 1 – DESCOBERTA DE ESTEREÓTIPOS


50 pontos no máximo + 30 OPCIONAIS

  • Desafio 1: máximo de 10 pontos
  • Desafio 2: máximo de 20 pontos
  • Desafio 3: máximo de 20 pontos
  • Desafio opcional: máximo de 30 pontos

Distintivo para todos: INVESTIGADOR DE ESTEREÓTIPOS

Distintivo para os melhores: a partir de 40 pontos: A MENTE ABERTA!


90 pontos no máximo

  • Desafio 1: máximo 40 pontos
  • Desafio 2: máximo de 30 pontos
  • Desafio 3: máximo de 20 pontos

Crachás para todos:: MESTRE DA DIPLOMACIA!

Crachá para os melhores: a partir de 70 pontos – crachá: GURU DAS ESCOLHAS!


100 pontos no máximo + 50 OPCIONAIS

  • Desafio 1: máximo de 70 pontos
  • Desafio 2: máximo de 30 pontos
  • Desafio 3 opcional: máximo de 50 pontos

Crachás para todos: ARTISTA E PACIFISTA!

Distintivo para os melhores: a partir de 90 pontos: A OBRA-PRIMA DE INCLUSÃO DE CARAVAGGIO!


50 pontos no máximo + 30 OPCIONAIS

  • Desafio 1: máximo de 10 pontos
  • Desafio 2: máximo de 20 pontos
  • Desafio 3: máximo de 20 pontos
  • Desafio opcional: máximo de 30 pontos

Distintivo para todos: INVESTIGADOR DE ESTEREÓTIPOS

Distintivo para os melhores: a partir de 40 pontos: A MENTE ABERTA!

90 pontos no máximo

  • Desafio 1: máximo 40 pontos
  • Desafio 2: máximo de 30 pontos
  • Desafio 3: máximo de 20 pontos

Crachás para todos:: MESTRE DA DIPLOMACIA!

Crachá para os melhores: a partir de 70 pontos – crachá: GURU DAS ESCOLHAS!

100 pontos no máximo + 50 OPCIONAIS

  • Desafio 1: máximo de 70 pontos
  • Desafio 2: máximo de 30 pontos
  • Desafio 3 opcional: máximo de 50 pontos

Crachás para todos: ARTISTA E PACIFISTA!

Distintivo para os melhores: a partir de 90 pontos: A OBRA-PRIMA DE INCLUSÃO DE CARAVAGGIO!

Abaixo encontras uma lista dos desafios obrigatórios e adicionais, bem como o número máximo de pontos a obter em cada desafio que te espera em cada nível.

“Prepara-te para embarcar numa viagem de cruzamento cultural: explorando estereótipos, inclusão e migração”.

NÍVEL 1 – DESCOBERTA DE ESTEREÓTIPOS




EXPRIME-TE! ANALISA ESTE ESTUDO DE CASO!

OBRIGATÓRIO – 10 PONTOS.

Está na altura de começares a viagem. Mergulha neste estudo de caso e depois exprime-te, mencionando a tua opinião, os teus conhecimentos, a tua experiência e os teus sentimentos sobre os estereótipos.

Descrição: Lê o texto dado e responde às perguntas que expressam o que há de melhor em ti. Concentra-te em ouvir-te a ti próprio e em abrir a tua mente.

Pontos: 5 perguntas, 2 pontos x resposta completa

CONHECES MESMO OS ESTEREÓTIPOS? PROVA-O!

OBRIGATÓRIO – Máximo 20 PONTOS.

Testa os teus conhecimentos com um teste de 10 perguntas sobre estereótipos. Cada pergunta vai ajudar-te a compreender e a desafiar as ideias erradas da sociedade. 2 pontos de espírito aberto por cada pergunta

Descreve: Responde às perguntas, só podes tentar uma vez e só uma resposta por pergunta está correta. Por cada resposta correta, ganhas 2 pontos.

Pontos: 2 x perguntas, máximo de 20 pontos.

FAZ CORRESPONDER TEXTO E IMAGENS

OBRIGATÓRIO – Máximo 20 PONTOS.

Usa pistas visuais e textuais para explorar as ligações entre as imagens e as suas histórias. Este desafio vai melhorar as tuas capacidades analíticas e aprofundar a tua empatia. Faz corresponder texto e imagens.

Pontos:

  • 1 ponto x imagem (10 tot)
  • 2 pontos x resposta (10 tot)

TOT: 20

VÊ, OUVE E PENSA!

OPCIONAL – Máximo 30 PONTOS.

Vê um vídeo perspicaz e analisa a sua mensagem. Este último desafio opcional alargará a tua perspetiva e equipar-te-á com ferramentas adicionais para promover a inclusão e a compreensão.

Pontos: 10 x resposta completa, máximo de 30 pontos

Distintivos:

Distintivo para todos: Investigador de estereótipos

Distintivo para os melhores: a partir de 40 pontos: A mente aberta!

EXPRIME-TE! ANALISA ESTE ESTUDO DE CASO!

OBRIGATÓRIO – 10 PONTOS.

Está na altura de começares a viagem. Mergulha neste estudo de caso e depois exprime-te, mencionando a tua opinião, os teus conhecimentos, a tua experiência e os teus sentimentos sobre os estereótipos.

Descrição: Lê o texto dado e responde às perguntas que expressam o que há de melhor em ti. Concentra-te em ouvir-te a ti próprio e em abrir a tua mente.

Pontos: 5 perguntas, 2 pontos x resposta completa

CONHECES MESMO OS ESTEREÓTIPOS? PROVA-O!

OBRIGATÓRIO – Máximo 20 PONTOS.

Testa os teus conhecimentos com um teste de 10 perguntas sobre estereótipos. Cada pergunta vai ajudar-te a compreender e a desafiar as ideias erradas da sociedade. 2 pontos de espírito aberto por cada pergunta

Descreve: Responde às perguntas, só podes tentar uma vez e só uma resposta por pergunta está correta. Por cada resposta correta, ganhas 2 pontos.

Pontos: 2 x perguntas, máximo de 20 pontos.

FAZ CORRESPONDER TEXTO E IMAGENS

OBRIGATÓRIO – Máximo 20 PONTOS.

Usa pistas visuais e textuais para explorar as ligações entre as imagens e as suas histórias. Este desafio vai melhorar as tuas capacidades analíticas e aprofundar a tua empatia. Faz corresponder texto e imagens.

Pontos:

  • 1 ponto x imagem (10 tot)
  • 2 pontos x resposta (10 tot)

TOT: 20

VÊ, OUVE E PENSA!

OPCIONAL – Máximo 30 PONTOS.

Vê um vídeo perspicaz e analisa a sua mensagem. Este último desafio opcional alargará a tua perspetiva e equipar-te-á com ferramentas adicionais para promover a inclusão e a compreensão.

Pontos: 10 x resposta completa, máximo de 30 pontos

Distintivos:

Distintivo para todos: Investigador de estereótipos

Distintivo para os melhores: a partir de 40 pontos: A mente aberta!

NÍVEL 2 – PORQUE É QUE AS PESSOAS SÃO MIGRANTES?

A viagem continua, prepara-te para explorar mais o túnel e ganhar os teus emblemas.



AVENTURA NO LABIRINTO DA MIGRAÇÃO

OBRIGATÓRIO – Máximo 40 PONTOS.

Continua a percorrer o túnel, há outras aventuras à tua espera! Descobre a próxima em que as tuas capacidades de decisão e de pensamento crítico te conduzirão através dos cenários!

Descrição: Tens de encontrar 10 cenários diferentes com situações desafiantes. Cada situação tem 2 saídas possíveis e diferentes. Naturalmente, cada decisão tomada terá consequências e é isto que te é pedido para escreveres: para cada saída, analisa e diz quais as consequências que terá. O exercício é para te fazer pensar e exprimir as tuas ideias com base nas tuas capacidades de resolução de problemas e de tomada de decisões.

Aponta:

40 pontos. 4 x cenário, o que significa 2 x cada explicação -2 explicações em cada cenário).

TU TENS O PODER, FAZ A DIFERENÇA!

OBRIGATÓRIO – Máximo 30 PONTOS.

Agora é a tua vez de tomar decisões! Tu e o teu companheiro são os major da cidade de Graysad e têm a oportunidade de fazer a diferença, o que fariam se…

Jogas em pares. Lê a situação e escreve o que farias para a melhorar ou para resolver o problema, se fosses o major. Utiliza as perguntas dadas para te guiares.

Pontos: 6 pontos por situação, total 30

QUIZ MIGRAÇÃO

OBRIGATÓRIO –Máximo 20 PONTOS.

Continua a avançar, o túnel ainda está por explorar! 10 perguntas, só tens uma oportunidade! Dá o teu melhor!

Lê as perguntas e escolhe a resposta correta. Só uma resposta está correta.

Pontos: 2 pontos por pergunta, total 20

Distintivos:

Para todos: Domina a diplomacia!

A partir de 70 pontos: Guru de escolhas!

AVENTURA NO LABIRINTO DA MIGRAÇÃO

OBRIGATÓRIO – Máximo 40 PONTOS.

Continua a percorrer o túnel, há outras aventuras à tua espera! Descobre a próxima em que as tuas capacidades de decisão e de pensamento crítico te conduzirão através dos cenários!

Descrição: Tens de encontrar 10 cenários diferentes com situações desafiantes. Cada situação tem 2 saídas possíveis e diferentes. Naturalmente, cada decisão tomada terá consequências e é isto que te é pedido para escreveres: para cada saída, analisa e diz quais as consequências que terá. O exercício é para te fazer pensar e exprimir as tuas ideias com base nas tuas capacidades de resolução de problemas e de tomada de decisões.

Aponta:

40 pontos. 4 x cenário, o que significa 2 x cada explicação -2 explicações em cada cenário).

TU TENS O PODER, FAZ A DIFERENÇA!

OBRIGATÓRIO – Máximo 30 PONTOS.

Agora é a tua vez de tomar decisões! Tu e o teu companheiro são os major da cidade de Graysad e têm a oportunidade de fazer a diferença, o que fariam se…

Jogas em pares. Lê a situação e escreve o que farias para a melhorar ou para resolver o problema, se fosses o major. Utiliza as perguntas dadas para te guiares.

Pontos: 6 pontos por situação, total 30

QUIZ MIGRAÇÃO

OBRIGATÓRIO -Máximo 20 PONTOS.

Continua a avançar, o túnel ainda está por explorar! 10 perguntas, só tens uma oportunidade! Dá o teu melhor!

Lê as perguntas e escolhe a resposta correta. Só uma resposta está correta.

Pontos: 2 pontos por pergunta, total 20

Distintivos:

Para todos: Domina a diplomacia!

A partir de 70 pontos: Guru de escolhas!

NÍVEL 3 – DIVERSO MAS IGUAL. TOLERÂNCIA E INCLUSÃO

A tua viagem está quase terminada, estás quase no fim do túnel e a tua transformação está quase concluída. Prepara-te para os últimos esforços.



COM AS TUAS PALAVRAS – DESAFIO!

OBRIGATÓRIO – Máximo de 70 PONTOS.

Estás quase no fim da tua viagem. Agora és capaz de tomar decisões por ti próprio e de discernir sobre os temas da migração e dos estereótipos. Mostra os teus progressos!

Para cada frase, escolhe, no máximo, duas respostas que consideres mais adequadas. Depois, explica a tua escolha

Aponta:

  • Por cada opção selecionada e explicada em cada pergunta, receberás 2 pontos = máximo de 20 pontos
  • Por cada explicação dada, atribui 5 pontos = máximo de 50 pontos
  • Total máximo de 70 pontos

CONSTRÓI A TUA TORRE DE INCLUSÃO.

OBRIGATÓRIO – Máximo 30 PONTOS.

Este é quase o teu último esforço! Agora, é-te pedido que construas a tua torre de inclusão, escolhendo entre diferentes tópicos e indicando a sua relevância para ti.

Tens de construir a tua torre da inclusão, que é feita de ideias/conceitos que consideras terem grande impacto no processo de inclusão. Vais encontrar 20 tijolos com diferentes ideias/conceitos. Terás de escolher 10 tijolos para construir a tua torre.

Para cada conceito que escolheres, tens de escrever uma frase explicativa sobre esse conceito, respondendo a uma pergunta.

Aponta:

  • Tu Só receberás pontos se escreveres uma explicação para o tijolo que escolheste.
  • Receberás 3 pontos por cada tijolo com uma explicação. No máximo, podes obter 30 pontos.

DESAFIO DE DESIGN DE CARTAZES DO CANVA

OPCIONAL – Máximo de 50 PONTOS.

Queres ganhar alguns pontos extra? Cria um cartaz para comunicar ao mundo a importância do percurso que fizeste através da compreensão dos estereótipos e do seu impacto, da migração e da inclusão social. Dá a conhecer ao mundo o que aprendeste!

Depois de o cartaz estar pronto, se quiseres, tens 10 minutos para o mostrar ao público e convencê-lo do teu grande valor como artista!

Pontos: 10 x elemento, total de 50 pontos

Distintivos:

  • Para todos: Artista e pacifista!
  • A partir de 90 pontos A obra-prima de inclusão de Caravaggio!

COM AS TUAS PALAVRAS – DESAFIO!

OBRIGATÓRIO – Máximo de 70 PONTOS.

Estás quase no fim da tua viagem. Agora és capaz de tomar decisões por ti próprio e de discernir sobre os temas da migração e dos estereótipos. Mostra os teus progressos!

Para cada frase, escolhe, no máximo, duas respostas que consideres mais adequadas. Depois, explica a tua escolha

Aponta:

  • Por cada opção selecionada e explicada em cada pergunta, receberás 2 pontos = máximo de 20 pontos
  • Por cada explicação dada, atribui 5 pontos = máximo de 50 pontos
  • Total máximo de 70 pontos

CONSTRÓI A TUA TORRE DE INCLUSÃO.

OBRIGATÓRIO – Máximo 30 PONTOS.

Este é quase o teu último esforço! Agora, é-te pedido que construas a tua torre de inclusão, escolhendo entre diferentes tópicos e indicando a sua relevância para ti.

Tens de construir a tua torre da inclusão, que é feita de ideias/conceitos que consideras terem grande impacto no processo de inclusão. Vais encontrar 20 tijolos com diferentes ideias/conceitos. Terás de escolher 10 tijolos para construir a tua torre.

Para cada conceito que escolheres, tens de escrever uma frase explicativa sobre esse conceito, respondendo a uma pergunta.

Aponta:

  • Tu Só receberás pontos se escreveres uma explicação para o tijolo que escolheste.
  • Receberás 3 pontos por cada tijolo com uma explicação. No máximo, podes obter 30 pontos.

DESAFIO DE DESIGN DE CARTAZES DO CANVA

OPCIONAL – Máximo de 50 PONTOS.

Queres ganhar alguns pontos extra? Cria um cartaz para comunicar ao mundo a importância do percurso que fizeste através da compreensão dos estereótipos e do seu impacto, da migração e da inclusão social. Dá a conhecer ao mundo o que aprendeste!

Depois de o cartaz estar pronto, se quiseres, tens 10 minutos para o mostrar ao público e convencê-lo do teu grande valor como artista!

Pontos: 10 x elemento, total de 50 pontos

Distintivos:

  • Para todos: Artista e pacifista!
  • A partir de 90 pontos A obra-prima de inclusão de Caravaggio!

LINHA DE ACABAMENTO

Há 5 níveis de resultados que podes alcançar, somando os pontos de todos os jogos.

TOTAL de todos os obrigatórios – 240 pontos

TOTAL das facultativas – 80 pontos

MARCAS ESCALA:

230 > marca 6 EMBAIXADOR DA MUDANÇA PROFISSIONAL! O teu trabalho é fantástico! Os teus resultados reflectem a tua dedicação e esforço. Esperamos que tenhas gostado desta viagem e que tenhas não só atingido, mas também excedido as tuas expectativas, adquirindo competências valiosas ao longo do caminho!
215 > marca 5 EMBAIXADOR DA MUDANÇA! Bom trabalho. Espero que tenhas gostado desta viagem e que tenhas adquirido as competências que esperavas!
190 > mark 4 Estás muito bem. É claro que podes melhorar ainda mais para obteres mais pontos. Onde achas que tiveste menos pontos e porquê?
165 > marca 3 Fizeste um bom trabalho. Investiga-te a ti próprio e descobre se podias ter marcado mais. Há algum jogo que possas tentar de novo?
145 > nota 2 Parabéns por te teres empenhado neste jogo, embora a tua pontuação indique que ainda podes melhorar muito


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