Skip to content
DOM
O PROJEKCIE
PARTNERZY
GAMIFIKOWANE NARRACJE
Menu Toggle
Gra 1 – Świadomy konsument
Gra 2 – Koniec z fake’ami!
Gra 3 – Młodzież offline
Gra 4 – Odkrywanie drogi od stereotypów do włączenia społecznego
Gra 5 – Innowacje w dziedzinie energii odnawialnej
Gra 6 – Detektyw AI
KONTAKT
Polski
Menu Toggle
Angielski
Grecki
Włoski
Litewski
Portugalski
Hiszpański
Turecki
Main Menu
DOM
O PROJEKCIE
PARTNERZY
GAMIFIKOWANE NARRACJE
Menu Toggle
Gra 1 – Świadomy konsument
Gra 2 – Koniec z fake’ami!
Gra 3 – Młodzież offline
Gra 4 – Odkrywanie drogi od stereotypów do włączenia społecznego
Gra 5 – Innowacje w dziedzinie energii odnawialnej
Gra 6 – Detektyw AI
KONTAKT
Polski
Menu Toggle
Angielski
Grecki
Włoski
Litewski
Portugalski
Hiszpański
Turecki
Grywalizowane Narracje
Krytycznego Myślenia
Ramy teoretyczne
Ogólny Plan Metodyczny Grywalizacji