Grywalizowane Narracje
Krytycznego
Myślenia
Gra 5 - Innowacje w dziedzinie energii odnawialnej
Wprowadzenie
W tętniącym życiem mieście Energia, gdzie zmiany są napędzane podmuchami innowacji, a promienie słońca oświetlają drogi do postępu, stoi wyzwanie wyjątkowe w swojej naturze: Wyprawa po Odnawialną Energię. To niezwykła podróż poprowadzi Cię przez krainy energii słonecznej, wiatrowej i wodnej, ujawniając sekrety zrównoważonych źródeł energii i kształtując Cię na mistrza ochrony środowiska.
Jako świadomy mieszkaniec Energii, pełen determinacji, by dokonać zmian, podejmujesz wyzwanie. Z iskrą ciekawości i wiatrem ambicji wkraczasz do Laboratorium Energii Odnawialnej – miejsca, w którym przyszłość nabiera kształtu dzięki innowacjom, interaktywnym eksponatom i wiedzy przekazywanej przez pionierów energii.
Przeżywając wciągające doświadczenia w laboratorium, nauczysz się wykorzystywać potencjał zasobów odnawialnych, by szerzyć światło wiedzy w całym mieście. Twoja misja jest klarowna: zostać Strażnikiem Środowiska Naturalnego i przyczynić się do budowy zrównoważonej przyszłości.
Główny cel gry
Głównym celem gry jest zdobycie jak największej liczby „pasków energii” oraz odznak poprzez ukończenie wyzwań (zarówno obowiązkowych, jak i opcjonalnych) na wszystkich trzech poziomach gry.
Ostatecznym celem jest przejście przez wszystkie poziomy Laboratorium Energii Odnawialnej i zdobycie tytułu Strażnika Środowiska Naturalnego.
Zasady ogólne
Gracz rozpoczyna grę z 0 paskami energii. W trakcie gry zdobywa określoną liczbę „pasków energii” za pomyślne ukończenie wyzwań na każdym poziomie.
Przygoda w Laboratorium Energii Odnawialnej składa się z trzech poziomów, z których każdy skupia się na innym aspekcie energii odnawialnej:
- Energia słoneczna,
- Energia wiatrowa,
- Energia wodna.
Każdy poziom zawiera obowiązkowe wyzwania, a dodatkowo poziomy pierwszy i trzeci oferują opcjonalne gry, które umożliwiają zdobycie dodatkowych nagród.
Za każde ukończone wyzwanie gracz otrzymuje paski energii oraz odznaki, które przybliżają go do tytułu Strażnika Środowiska Naturalnego.
Możliwość zdobycia batonów energetycznych i odznak za podróż
POZIOM 1 - POSTĘP W DZIEDZINIE ENERGII SŁONECZNEJ
Na tym poziomie możesz zdobyć maksymalnie 85 pasków energii (65 obowiązkowych + 20 opcjonalnych).
- Wyzwanie 1: maksymalnie 20 pasków energii
- Wyzwanie 3: maksymalnie 20 pasków energii
- Wyzwanie 4: maksymalnie 25 pasków energii
- Wyzwanie 2 (opcjonalne): maksymalnie 20 pasków energii
- Jeśli osiągniesz mniej niż 60 pasków energii na tym poziomie, otrzymasz odznakę: Srebrna Odznaka Znawcy Energii Słonecznej.
Jeśli osiągniesz 60 i więcej pasków energii na tym poziomie, otrzymasz odznakę: Złota Odznaka Znawcy Energii Słonecznej.
POZIOM 2 - PRZEŁOM W ENERGETYCE WIATROWEJ
Na tym poziomie możesz zdobyć maksymalnie 80 pasków energii (60 obowiązkowych + 20 opcjonalnych).
- Wyzwanie 1: maksymalnie 20 pasków energii
- Wyzwanie 2: maksymalnie 40 pasków energii
- Wyzwanie 3 (opcjonalne): maksymalnie 20 pasków energii
- Jeśli osiągniesz mniej niż 60 pasków energii na tym poziomie, otrzymasz odznakę: Srebrna Odznaka Zaklinacza Wiatru.
- Jeśli osiągniesz 60 i więcej pasków energii na tym poziomie, otrzymasz odznakę: Złota Odznaka Zaklinacza Wiatru.
Odznaka specjalna: Dla uczniów, którzy zaprojektują najlepszy model turbiny, zostanie przyznana Odznaka Prawdziwego Mechanika.
POZIOM 3 - TECHNIKI WYTWARZANIA ENERGII WODNEJ
Na tym poziomie możesz zdobyć maksymalnie 80 pasków energii.
- Wyzwanie 1: maksymalnie 40 pasków energii
- Wyzwanie 2: maksymalnie 40 pasków energii
- Jeśli osiągniesz mniej niż 60 pasków energii na tym poziomie, otrzymasz odznakę: Srebrna Odznaka Aqua Man / Aqua Woman.
Jeśli osiągniesz 60 i więcej pasków energii na tym poziomie, otrzymasz odznakę: Złota Odznaka Aqua Man / Aqua Woman.
Wyzwania
Poniżej znajduje się lista obowiązkowych i opcjonalnych wyzwań wraz z maksymalną liczbą pasków energii (punktów) do zdobycia za każde wyzwanie, które czeka na ciebie na każdym poziomie.
POZIOM 1 – POSTĘP W DZIEDZINIE ENERGII SŁONECZNEJ
INTERAKTYWNY QUIZ NA TEMAT PODSTAW ENERGII SŁONECZNEJ
OBOWIĄZKOWE – 20 batonów energetycznych.
Musisz odpowiedzieć na quiz. Każda poprawna odpowiedź jest warta 2,5 batona energetycznego.
TWORZENIE GRY Z UKRYTYMI SŁOWAMI
OPCJONALNIE – 20 (15 + 5) batonów energetycznych.
Utwórz listę słów związanych z energią słoneczną i wkomponuj je w siatkę. Słowa mogą być umieszczone poziomo, pionowo, ukośnie lub nawet od tyłu, aby zwiększyć poziom trudności. Puste miejsca wypełnij losowymi literami.
- 15 pasków energii za grę z maksymalnie 15 słowami (1 pasek energii za każde słowo).
- Dodatkowe 5 pasków energii dla gracza, który jako pierwszy rozwiąże zagadkę.
PROJEKT PANELU SŁONECZNEGO
OBOWIĄZKOWE –20 batonów energetycznyc.
Zaprezentuj na plakacie stworzonym w Canva, jak panele słoneczne przekształcają energię słoneczną w energię elektryczną w domu. Plakat powinien odpowiedzieć na pytanie: „Jak działa domowa energia słoneczna?”
PRZEWODNIK DLA WŁAŚCICIELI DOMÓW PO PRZEJŚCIU NA ENERGIĘ SŁONECZNĄ
OBOWIĄZKOWE – 25 batonów energetycznych.
Stwórz prezentację, która przekona rodziców do korzystania z energii słonecznej.
- 15 punktów za treść (np. korzyści i zastosowania energii słonecznej).
10 punktów za projekt prezentacji (np. estetyka i układ graficzny).
Prezentacja może być wykonana w dowolnym narzędziu (np. PowerPoint, Canva). Wytyczne dostarczy nauczyciel.
POZIOM 2 – PRZEŁOM W ENERGETYCE WIATROWEJ
QUIZ DOTYCZĄCY PRZEŁOMÓW W ENERGETYCE WIATROWEJ
OBOWIĄZKOWE – 20 batonów energetycznych
Odpowiedz na pytania w quizie. Każda poprawna odpowiedź daje 2,5 batona energetycznego.
ZNAJDŹ INFORMACJE I ZDJĘCIA NA TEMAT DUŻEJ FARMY WIATROWEJ
OBOWIĄZKOWE – 40 batonów energetycznych.
Pracuj w zespole (2-3 osoby) nad prezentacją o dużej farmie wiatrowej.
- 15 punktów za treść (opis farmy, dane techniczne, lokalizacja).
25 punktów za projekt prezentacji (estetyka, sposób prezentacji).
Prezentacja może mieć formę ulotki, wideo, TEDTalk lub PowerPoint. Wytyczne dostarczy nauczyciel.
CYFROWY PROJEKT MINIATUROWEGO MODELU TURBINY WIATROWEJ
OPCJONALNIE – 20 batonów energetycznych.
Stwórz miniaturowy model turbiny wiatrowej, korzystając z oprogramowania QBlade lub narysuj kreatywny projekt własnoręcznie.
Najlepszy model otrzyma specjalną odznakę „Prawdziwego Mechanika” (True Mechanic Badge).
POZIOM 3 – TECHNIKI WYTWARZANIA ENERGII WODNEJ
ANALIZA ŚLADU WĘGLOWEGO ENERGII WODNEJ
OBOWIĄZKOWE – 40 batonów energetycznych
Napisz krótką analizę (do 300 słów), uwzględniając:
- Co to jest ślad węglowy?
- Jak obliczyć własny ślad węglowy?
- Maksymalnie 5 przykładów, jak zmniejszyć ślad węglowy w codziennym życiu, wraz z wyjaśnieniem ich wpływu.
PREZENTACJA NA TEMAT INNOWACJI W ENERGETYCE WODNEJ
OBOWIĄZKOWE – 40 batonów energetycznych.
Wyszukaj innowacje w energetyce wodnej i zaprezentuj je w dowolnej formie (np. wideo, PowerPoint, ulotka).
- 20 punktów za treść (np. opisy innowacji, ich zastosowanie).
20 punktów za projekt prezentacji (np. układ graficzny, estetyka).
Wytyczne dotyczące treści i formy zostaną przekazane przez nauczyciela.
LINIA METY
Zdobyte paski energii wpłyną na ostateczną ocenę, jaką otrzymasz za swoje działania w grze. Poniżej znajdziesz wymagania punktowe, które musisz spełnić, aby osiągnąć określony wynik na koniec gry:
Podsumowanie możliwych do zdobycia batonów energetycznych:
- Łączna liczba punktów za obowiązkowe gry: 205 batonów energetycznych
Łączna liczba punktów za opcjonalne gry: 40 batonów energetycznych
Oceny końcowe na podstawie zdobytych batonów energetycznych:
| 70-110 batonów energetycznych | Solidny początek. Zastanów się, jak możesz poprawić swoje wyniki i zwiększyć zaangażowanie. |
| 111-150 batonów energetycznych | Wysiłek godny pochwały. Kontynuuj pracę i pomyśl, które obszary wymagają dalszego rozwoju. |
| 151-190 batonów energetycznych | Imponujące osiągnięcie. Przeanalizuj, w czym się wyróżniłeś i w których obszarach możesz się jeszcze bardziej doskonalić. |
| 191+ batonów energetycznych | Wyjątkowa wydajność. Twoja praca doskonale odzwierciedla ducha energii odnawialnej! |
SKALA OZNACZEŃ:
SKALA ZNAKÓW (od 2 do 6)
| 110 | 130 | 150 | 170 | 190 |
| 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
SKALA ZNAKÓW (od 1 do 20)
| 20 | 30 | 40 | 50 | 60 | 70 | 80 | 90 | 100 | 110 |
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
| 120 | 130 | 140 | 150 | 160 | 170 | 180 | 190 | 200 | 210 |
| 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |