Myśl jak gracz – graj myśleniem!
Gry cyfrowe jako sposób na rozwój krytycznego myślenia u uczniów
Myśl jak gracz – graj myśleniem!
Gry cyfrowe jako sposób na rozwój krytycznego myślenia u uczniów
O projekcie GameCRIT
Jeszcze nigdy świat nie zmieniał się tak szybko.
Edukacja przekracza dziś tradycyjne ramy. Codzienne decyzje to ogromne wyzwanie – szczególnie dla młodego pokolenia.
GameCRIT to projekt realizowany w ramach Programu Erasmus+, w którym edukacja łączy się z innowacją.
Rezultaty projektu w atrakcyjny i skuteczny sposób wspierają rozwój świadomych obywateli – myślących krytycznie, refleksyjnie i podejmujących uczciwe decyzje w dynamicznie zmieniającej się rzeczywistości.
Nasze cele
Myśl krytycznie!
Rozwijanie umiejętności krytycznego myślenia uczniów – jednej z kluczowych metakompetencji potrzebnych w społeczeństwie XXI wieku.
Cyfryzacja
Łączymy cyfryzację z nowoczesnym nauczaniem, wzmacniamy kompetencje cyfrowe nauczycieli i inspirujemy do pedagogicznych innowacji.
Rezultaty
GameCRIT to zestaw praktycznych narzędzi: metodyka łącząca grywalizację z krytycznym myśleniem oraz intuicyjna, darmowa aplikacja online.
Prosty, angażujący i pełen zabawy – taki właśnie jest nasz projekt. Wspiera nauczycieli i uczniów w tworzeniu oraz wykorzystywaniu gier skoncentrowanych na krytycznym myśleniu – w szkole i w sieci.
Dla kogo?
Nauczyciele oraz Edukatorzy 🎓
Dla nauczycieli, którzy chcą wspierać krytyczne myślenie, poruszać ważne tematy społeczne i rozwijać cyfrowe kompetencje uczniów na miarę XXI wieku.
Uczniowie w wieku 12-14 lat🦄