
Žaisminkite savo mąstymą!
Naudokite skaitmeninius žaidimus, kad pagerintumėte mokinių kritinio mąstymo įgūdžius.

Žaisminkite savo mąstymą!
Naudokite skaitmeninius žaidimus, kad pagerintumėte mokinių kritinio mąstymo įgūdžius.

Apie GameCRIT
Pasaulis vystosi sparčiau nei bet kada anksčiau.
Švietimas peržengia tradicines ribas. Kasdienis sprendimų priėmimas tampa dideliu iššūkiu, ypač jauniems žmonėms.
„GameCRIT“, kaip ERASMUS+ projektas, yra vieta, kur išsilavinimas susitinka su inovacijomis.
Tai galinga ir maloni priemonė, padedanti kritiškai mąstantiems, refleksyviems piliečiams, gebantiems priimti teisingus sprendimus mūsų nuolat kintančiame pasaulyje.
Mūsų tikslai

Galvok kritiškai
Tobulinti jaunų mokinių kritinio mąstymo įgūdžius kaip pagrindinę metakompetenciją XXI amžiaus visuomenėje.

Skaitmenizuoti
Integruoti skaitmeninimą į mokymą ir mokymąsi procesus ir programas, padidinti pedagogų skaitmeninė kompetencija ir skatinti pedagogines naujoves.


Išėjimai
„GameCRIT“ rezultatai yra metodologinis pagrindas žaidimo pagrindu sukurtiems kritinio mąstymo naratyvams ir patogi naudoti, nemokama žiniatinklio programa.
Projektas buvo sukurtas taip, kad būtų paprastas ir smagus, įgalintų tiek pedagogus, tiek mokinius kurti ir įsitraukti į žaidimus, skirtus kritiniam mąstymui lavinti – klasėje ar internete.
Kam tai skirta?

Mokytojai ir pedagogai🎓
Mokytojams, besidomintiems tarpdalykiniu kritiniu mąstymu, diskusijų visuomeninėmis temomis skatinimu ir skaitmeninių kompetencijų stiprinimu, siekiant įgalinti mokinius spręsti XXI amžiaus iššūkius.

Antrinis Mokyklos mokiniai🦄
